武器店物语(WeaponShopFantasy )

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来打造低成本又能力够强的武器(或者高成本而能力又不行的武器),来完成任务,赚取收益,而成本取决于员工的综合能力点数……(可培养),武器的能力取决于员工的单项能力点数,(所以推荐走极端式的员工培养方法)冒险部分员工会自动冒险……游戏画面像素风格,一片荒山野岭中矗立着一座城堡,一段文字由下而上地浮动上来——恰有种FC上的《最终幻想

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面。……陷阱?还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一刻开始逐渐浮出水面

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

边缘禁地(Battleborn)

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为了保护硕果仅存的恒星,您得运用您想都没想过的各种类型角色和武器 -- 无论机械鹰人,还是武士吸血鬼……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……维和者(Peacekeepers)立下誓言的Solus保护者艾尔德(Eldrid)宇宙自然秩序的维护者强盗

诺娃独立游戏通讯 2024-#21

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扮演患有强烈妄想症的神秘学家别科夫,返回巫术横行、暴乱四起的家乡斯金纳堡参加神秘学论坛,却身陷一场关于……steam 的用户,访问地区最多是亚洲,其次北美,其它微乎其微,用户访问北美也比较多,目前愿望单还是比较少……来自:综合讨论组会员:多吃蔬菜多睡觉找小伙伴一起做游戏啦,思路大概做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……4%,也就是打败阿呆的其实还是有91%左右。……这是有答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一方被关在笼子的人

吾家可归(No Place Like Home)

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《吾家可归》一款轻松可爱的模拟经营类游戏,玩家将扮演主角艾伦·纽兰,开展冒险之旅。……你需要的一切都藏在垃圾,如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管务农还是冒险,都会更加顺利……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/32885

在2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

雷顿教授与最后的时间旅行(Professor Layton and the Unwound Future)

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游戏故事的契机雷顿教授在某日偶然收到了一封,这封并不普通,一封来自未来的,而且还是未来的路克所寄出的

版本:Early Access


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