indienova.com/u/maozhua/blogread/28500
音源库素材/拟音/采样音效制作前,需要获得适当的音源素材。……音源素材一部分来自于大型音源生产公司所发行的音源库,另一部分为原创素材。……注意,素材的合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对素材位置、均衡、频率等多方面调整统一,以使各音源素材之间融合得更加天衣无缝
indienova.com/steam/game/2949370
专为游戏开发者设计如果作为游戏开发者你的,已经或正打算建立自己的游戏素材库,那么这款软件很适合你.素材包散乱……,内容难以记忆,这些都是构建素材库过程中的绊脚石。……为游戏资产录入提供浏览器插件提供浏览器插件,可对游戏素材网站的素材详情页解析,可一键将指定素材的信息录入到该管理工具中
indienova.com/u/wansh200/blogread/11935
技能系统的程序开发终于完成开心:} 接下来就是技能的内容设计和美术素材绘制了 美术素材好头疼,今天做了两个美术素材
indienova.com/steam/game/3853510
本DLC是一套由像素艺术家Vibrato全新绘制的高分辨率像素风格角色素材包,以《RPG Developer……Bakin》标准素材中的支援角色“王族A”“王族B”“王族C”“王族D”“大臣”“管家”“执事”“圣职者……标准素材的角色帧尺寸为40×40像素,而本素材包以约4倍分辨率重新绘制,在角色的细节刻画与个性表现上更加细腻且富有魅力
indienova.com/game/mario-andrettis-racing-challenge
挑戰極速。发行日期:1991-12-31
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
版本:Early Access
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