indienova.com/u/mnikn/blogread/28498
这周的《巫师猎手》的开发日志来啦!……这周开发进度回顾上周的计划:第二张冒险地图设计这周的时候主要花在美术上了,不停地画人物、建筑图和冒险地图迷宫……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/28146
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写又踩坑了,我基于 godot 的 graphEdit……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/ancient-rush-2
一款角色扮演类的动作冒险游戏,在游戏中玩家们将在一个以北欧神话为背景的世界中开始一段有趣的冒险。……3D 版打砖块:经典游戏概念(打砖块)揉入现代游戏技术,打砖块再也不是你印象中的低端简单小游戏。……场景和关卡:游戏共有 10 个独特的纯手工制作的场景,每个场景包括 5 个关卡,游戏总共 50 个打砖块关卡
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……这个时候我开始思考游戏未来的方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏厅玩的一款PS上的游戏——“燃烧战车”
indienova.com/steam/game/1682970
业余或有经验的FPV飞行员,学习或提高你的技能,在Uncrashed,新的超现实的FPV模拟器。……把你的技能提高到一个新的水平,而不必冒着打破你的无人机或你的银行账户的风险。……任何Windows认可的操纵杆/游戏板都可以使用,但强烈建议使用无线电控制器
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史。……为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的开脑洞设计关卡,疯狂的加BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素……但是在加广告的时候,我还是考虑了我的本心,只有领取奖励的时候才会有广告,不过这个版本上线测试了下,人均点广告次数不到
indienova.com/steam/game/1195420
通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!……能力和道具形势并非对你不利,每个变异动物都有自己的特殊能力,这些能力可以让你爆破东西,捣毁关卡,并营造一个公平的竞争环境
indienova.com/game/interplanetary-hunter
玩家可以根据每个武器的特征来选择攻击小怪的方式,例如,激光超级武器是可以进行大范围攻击的哦,你可以在地图上聚集起很多的小机器人……当玩家进度条打满的时候 BOSS 就会出现,每个 BOSS 都有一些特殊的攻击技能以及对应的击杀方式。……掌握这些数据将会使你的游戏变得更加简单。 最后希望玩家们都可以获得一身神级装备并且打通最终难度
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
版本:Early Access
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