某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

各色的社团真的是保留下来比较好吗?而万一社团消失了,男主角和他的伙伴的青春又会有怎样的发展呢?……能够做些什么? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……育仁的铁面判官 何莹 现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」

连接: 内心的噩梦(Connection: The Nightmare Within)

indienova.com/steam/game/2463620

有经典固定视角和过视角供选择。……游戏有经典生存恐怖固定视角和过视角可供选择。……或者,如果您喜欢灵活和刺激,可以选择过视角以获得更现代风格的角度

连接: 内心的噩梦(Connection: The Nightmare Within)

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有经典固定视角和过视角供选择。……游戏有经典生存恐怖固定视角和过视角可供选择。……或者,如果您喜欢灵活和刺激,可以选择过视角以获得更现代风格的角度

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他

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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……在这个过程中,我们有成员加入,也有成员离开,感慨用爱发电真的很容易电力不足,毕竟大家白天要工作,下班后牺牲掉娱乐与陪伴家人的时间继续工作确实很累……后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他

来自深渊的编年史(Chronicles from the Abyss)

indienova.com/steam/game/3698640

真的音效设计:我们建议使用耳机体验。……上帝真的在那里?上帝是否真实存在?这些每个虔诚的基督徒每天都会面临的问题。……你能记得昨天?你能找出解释你当前状况的线索

Kim Shyuen:遊戲地圖繪製過程

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/25416

和大家分享最近畫好的遊戲地圖~遊戲裡主角們練習合唱、歌詠的課室ovo希望你們會喜歡這樣的過程分享XD……感謝您的閱讀若有興趣的話可以看看我正在開發的遊戲~Steam鏈接 | 官方網站 | Facebook絲團

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

关于手电:根据反馈来说,我发现立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……)原本目的让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在立得上每过……5秒消耗一个立得电量,拍摄时候会加速消耗

版本:Early Access


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