游戏中的疏离与沉浸

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穿裘皮的维纳斯谈游戏的话,我们更熟悉一些,我们中的大多数都经历了从横板卷轴到FPS的历史进程。……神海将互动小动画和场景暗示运用到了极致,至今依然是业界标杆,美国末日能获得如此纯熟的互动电影效果,这种互动的设计和运用直接是站在神海的肩膀上……,借毕飞宇的话来讲,西方人更习惯于“物”—“物”的距离,也就是“实”—“实”的距离,我们东方人更倾向于

【游戏制作工具箱】《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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篱笆庄密闻试玩 前阵子抽中了篱笆庄密闻的steam key试着玩玩看了。……游戏流程不长,初见的话一个多小时也能玩完

indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

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一个月冰点,嗦不粗话 《致命框架(Framed)》自发售以来,以其独特的解密方式和艺术风格吸引了大量玩家……如果你喜欢这个游戏但还没有购买的话,千万不要错过这个机会了!

tkchu:【游戏制作工具箱】《超级马里奥:3D》中的4步关卡设计法 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2687

转折,看看玩家是否能够完美的掌握这种机制,可能的话,展示一种与之前不同的机制用法4.总结,最终总结玩家的能力……av10367737/《半条命2》中的隐形教程来看,一般引入新概念都是在安全的状态下引入,要不然玩家莫名其妙受伤会很奇怪的

小组帖子:寻求小伙伴一起做游戏!!

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如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,请联系我吧!……未来也有继续创业和进行更多游戏开发的计划,如果你也对自己的技术和热情有信心,而且愿意参与到线下游戏制作的话

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

无有时代:如何自动为视频添加字幕

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一般机器翻译常见有两个错误,一是一个词语为一句,这时就要删掉,然后与上一句或下一句合并;二是两句合成一句,那样拆分为两句……6、输出文件感谢大家看到这里,有兴趣的话可以去我的B站主页看一下哟 https://space.bilibili.com

【游戏制作工具箱】美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

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系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频一个话题……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

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自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在是感叹剧情类内容的性价比是真的低,做了这么些年这点玩意……月内应该会放出一个宣传PV,如果不出意外的话(笑)

版本:Early Access


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