七世界(Seven-world)

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古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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总的来说,这场演讲对于国内研发团队来说具备一定的参考价值。……那么我们究竟想做什么游戏?在我们的评价标准怎样才算是一个好游戏?……项目指导合作请联系微:18698874612

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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这没看上去那么简单,毕竟赚钱从古至今都不是什么容易的事。……每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……最后有什么想法和建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

Aluba Studio:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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积极、热爱、不拖延、执行力强——如果你具备这些素质,就可以轻松融入我们~无论你在什么岗位,学无止境。……策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名 你需要什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计……数值策划(应届生) 招聘人数:1名 你需要什么:1、负责搭建游戏内的数值设定工作;2、负责游戏的系统策划案

小组帖子:独立游戏团队Aluba Studio招聘需求

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积极、热爱、不拖延、执行力强——如果你具备这些素质,就可以轻松融入我们~无论你在什么岗位,学无止境。……策划岗位 招聘需求:三人关卡策划 招聘人数:1名你需要什么:1、根据项目需求,负责并独立完成游戏关卡设计……数值策划(应届生) 招聘人数:1名你需要什么:1、负责搭建游戏内的数值设定工作;2、负责游戏的系统策划案

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……那么这个【独立开关】又是什么?只能同一个事件中事件页有用的开关,不能在其他的事件中使用。……在目前来说你可以当两者只有一点区别,虽然都是出现的时候一直处理执行内容,除非这个事件页不具备出现条件

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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目标坚定、方向明确的狂奔:Alan Wake如果去麦当当时脑子想的全是签到(check in,达成任务条件……:The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……一种解决方法是让这些东西具备流程时效性,随着剧情推进,将会不可逆地、不可再获得

奇亿音乐:早期的游戏音乐发展缓慢,主要是这些原因

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因为在最早的游戏中,声音不得不依靠计算机中类似蜂鸣器的喇叭发声,而这个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件……在这一时期我们看到一个堪称大作的游戏最起码需要背景音乐、效果音、环境音、特殊剧情压制等音乐。……这时,一款游戏的开发已经不是一两个作曲家可以应付得来了,需要“音乐制作组”来协同完成

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

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