Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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如果你是一个RM开发者,那么大家可以学习共勉,如果你更高级的软件技巧和制作方式,也期待传授给我,虽然我岁数大……,浪费了一点时。……这里推荐一个好用的全局开关插件: CGMZ_GlobalData 3.无法全屏游戏这是一个很要命地方

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏热情……,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好绘画技巧-精通各种绘画软件……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前项目:Q版卡通风格下一个项目

diaowinner:粗柳坊字库 1.1

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我是如何矢量化字型我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp大佬发布了“Bits'n'Picas……”软件。……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……游戏开发经验,对独立游戏热情小伙伴优先 ;2. 熟练使用Unity、C#;3.……学习能力强,对自己更高要求,进一步目标;4. 对计算机图像学了解优先;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……游戏开发经验,对独立游戏热情小伙伴优先 ;2. 熟练使用Unity、C#;3.……学习能力强,对自己更高要求,进一步目标;4. 对计算机图像学了解优先;5.

雨白:新想法

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首先可以确定是,经典日式RPG游戏,主要风格为像素风(OS:不会3D建模软件,素材太贵),游戏主要是在一个经典……全权自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

【双字精译】蓝图能量盾:Ali Elizoheiry 的虚幻引擎教程

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软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须……编者按在本教程中你将会学到: 如何创建一个能够吸收任何 Actor(在本例中是箭头投掷体类型)盾牌蓝图如何把……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 4 月 14 日)王质-WangZhi bilibili

kanazawa:第16篇 2008-2-11 影音软件

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影音软件网吧 某软件平台截屏

機械螞蚱:《液化物LIQUID》demo阶段重制完成

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最难就是一些比较好想法,比如做出一个可以应用道具系统,相当于主角技能,但是实现起来对我来说很难……,归根究底是没有理解这个软件一些说法和规则究竟意味着什么,比如并行处理和自动执行核心区别。……这一次制作给了我更加深入使用rpgmaker机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说友好度

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100378

毕竟现今地球上最牛逼的电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸……Photoshop,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer及相关软件进行角色建模……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007

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