indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
如果你是一个RM开发者,那么大家可以学习共勉,如果你有更高级的软件技巧和制作方式,也期待传授给我,虽然我岁数大……,浪费了一点时间。……这里推荐一个好用的全局开关插件: CGMZ_GlobalData 3.无法全屏游戏这是一个很要命的地方
indienova.com/groups/post/92479
HexGameStudio 坐标:上海市-普陀区-游戏美术制作,包括游戏角色、UI设计等-对独立游戏有热情……,具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-有原画制作经验,美术功底扎实,有良好的绘画技巧-精通各种绘画软件……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前的项目:Q版卡通风格下一个项目
indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
我是如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas……”软件。……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了
indienova.com/groups/post/100434
协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2. 熟练使用Unity、C#;3.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.
indienova.com/groups/post/100435
协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日制本科,理工专业。……有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2. 熟练使用Unity、C#;3.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.
indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556
首先可以确定的是,经典的日式RPG游戏,主要风格为像素风(OS:不会3D建模软件,素材太贵),游戏主要是在一个经典的……全权有自己手工打造,但目前绘画基础一般,只能一点点提高,最好情况一个礼拜完成一个角色。……主要角色有三种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第三个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36562
影音软件网吧 某软件平台截屏
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32808
最难的就是有一些比较好的想法,比如做出一个可以应用的道具系统,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难……,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么,比如并行处理和自动执行的核心区别。……这一次的制作给了我更加深入使用rpgmaker的机会,让我对这个软件对于独立开发者或者说业余开发者来说的友好度
indienova.com/groups/post/100378
毕竟现今地球上最牛逼的电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸……Photoshop,ZBrush,Substance Painter,Marvelous Designer及相关软件进行角色建模……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音微信: 13319810简历发送至: tiantian20007
版本:Early Access
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