indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28837
作为国内”只此一家,别无分号“的手游行业跨厂商线上游戏发布会,今年它将为玩家们带来什么样的新惊喜呢?……先导片视频:https://v.qq.com/x/page/t3259sn49ho.html一大批新鲜作品正在赶来的路上说到……(图片配文: 7月8日 TapTap 游戏发布会官宣预热开始,不少游戏都在 TapTap 上发布了会参与发布会的新闻帖子
indienova.com/u/zedc/blogread/20033
那篇文章中,有进军东南亚市场的说法,但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式……国人的平均受教育水平一直在提高,凭什么不对文化市场有更高的期待呢?……而且,版号审批难,反而使国内各类游戏玩家出现了空窗期,一部分用户已经被直播、短视频等改变了生活习惯,但他们还是有玩游戏的需求的
indienova.com/steam/game/3290460
学习伴侣学习压力大,有这样一位邻家女孩陪你学习,对你夸夸,顿时学习都有动力了呢!……定制目标大目标和小目标都可以定制,女孩的名字也可以写成你初恋的名字。……白噪音有趣的白噪音混音器,你可以将9种环境音,动物叫声和物品声音按照自己喜欢的音量混在一起,带你沉浸在舒适的学习环境中
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
也期待传授给我,虽然我岁数大,但是我经验少啊,虽然我瘾大,但是我菜啊。……,比如同一场景,使用不同图片的图片序号都是哪些,如果做到心里有数,就不会犯消除图片的时候消除不干净,或者跨场景消除了不该消除的图片这样的错误……最后变成了坐在沙发上打《灵魂摆渡人》,还玩到了后半夜…… 就写这些吧,最后,希望大家都能搞好自己的项目,有很多需要交流学习的内容
indienova.com/u/nitrome/blogread/5455
+类似于贴吧的游戏社区构成,其中we动态中大多数内容都是微博等各媒体平台上的营销号内容,甚至有部分游戏无关内容……最近腾讯接连投资了斗鱼与虎牙,除却直播平台本身的价值而言,这一投资也是对腾讯游戏商业体系的完善之举,直播作为新兴的一大媒体形式……,其用户有相当大的游戏玩家基数,而缩短用户从看游戏到买游戏的距离也非常符合商业逻辑,未来我们有可能看到
indienova.com/groups/post/103412
年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等游戏引擎期望是
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