《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及社会发展;“赛博朋克”在文学上,慢慢地从“科幻”中独立出来,也产生了区别。……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

沙雕球(stupid ball)

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眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强程序,……,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间了,所以只能先放一边了

传奇商店:经营与打造(Shop Titans)

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你可交易、售卖或是把你物品拍卖给该土地上最高的投标者!……打造属于你独一无二英雄,并带领他们开始新冒险!……拥有一个全新整齐收银台,你才能与各路英雄交易!然后,你需要学习如何打造史诗级武器来装备你英雄

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克奔跑力量,在恢宏气派赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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首先,我承认《半条命:艾莉克斯》价值和商业价值,也承认它营造出来的沉浸感相当震撼(在我不需要移动时候……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出弹幕并攻击敌人过关

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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首先,我承认《半条命:艾莉克斯》价值和商业价值,也承认它营造出来的沉浸感相当震撼(在我不需要移动时候……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……,玩家需要不断移动和转动“战机”以躲避敌人发出弹幕并攻击敌人过关

越陌丶度阡:《挂机塔防》程序设计(一)

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使用Construct2作为demo制作游戏引擎,主要是c2提供了大量轮子可以快速验证我一些设计方案……不同怪物需要选择不同攻击方式,比如小怪多的需要选择飞镖或者分裂啊,打boss就要切换成爆炸箭等等。……对塔伤害,众所周知,怪物对塔造成伤害需要处理包括怪物各种攻击方式,我这里偷懒了,设计成到时间内没打死就扣玩家血

One Hundred Times Me

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但是这里有一个转折点 — 您在每一个回合中攻击恶魔动作都会被记录下来,并且被您过去自我反施出来。……科学证明,与过去自我产生冲突是可怕,因为您变成了自己最大敌人。……- 快节奏动作游戏,带点血腥和冒险。- 需要杀死50多种恶魔。-Steam排行榜

豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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豆浆 注意煮豆浆时候出现意外情况,及时去掉多余豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜口感。……熬汤汁 豆腐脑口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤。……制作浇头将影响到最终结果,你所使用每个食材与调料,都将会在成果中体现出来

My House My Rules

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当您回家时,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢系列即将开始!该怎么办?……我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!你今晚可以生存吗?……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

版本:Early Access


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