indienova.com/game/remnant-ii-ultimate-edition
the Ashes》抢先体验盔甲套装上古盔甲套装辐射盔甲套装虚无盔甲套装 内含生存礼包2 份泥牙万能药……在可怕的游戏世界中,幸存的人类必须抵抗新型的危险生物和如神一般的魔王。……随着玩家成功闯过无情斗争,多变且充满挑战性的通关过程也能让你收获满满
indienova.com/steam/game/2304440
4 个各具特色、丰富多彩、生机盎然的生态系统用特殊的笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球的居民纳姆人……这些令人感到欢乐与惊奇的生物能够提供一种独特的纽带,让人得以利用它们的能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长的故事玩家将扮演 22 岁的自然探险家薇可,与沉着机敏的研究员塔比莎一同展开身临其境的探险
indienova.com/game/the-fall-part-2-unbound
太空服的主人在飞船坠落后一直昏迷不醒,原本目标是保护主人的 AI 在遭受黑客攻击后彻底失去了约束。……在你的旅程中,你会发现并侵入三个不同的机器人,并试图寻求帮助。你可能会被解约,但你的主人不是。……3、平衡战斗和谜题的全新机制,为之对解谜和故事感兴趣的玩家加入了一个简单的模式
indienova.com/u/teapoly/blogread/3507
虽然Indienova并不是一个人很多的社群,但是我昨天提出的问题马上就得到了一个完美的解决方案。……因为古文明把煤和石油都差不多挖光了,所以这世界的能源基本就是靠木柴和番茄。……其他各种番茄,都可以用于炼金术和魔女制造的奇怪的药
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/10984
什么是游戏创意设计的化学?……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/groups/post/29957
什么是游戏创意设计的化学?……)就以塞尔达传说:旷野之息为例,为什么同样是沙盒开放世界,但它为什么能让人感受到不同的沙盒开发世界呢?……”,很多参赛作品基本都用了现有游戏元素来组合,也产生了许多与众不同且有趣的游戏,让人两眼一新
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则都破坏掉?
indienova.com/groups/post/508
发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……,很能让人放松身心。……同时我还建议各位,这种游戏适合一个人独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的
indienova.com/steam/game/1045840
Intruders: Hide and Seek 是一款第一人称的潜行类游戏。……在乡间别墅度假时,你目睹三个危险的入侵者溜进房子,把你父母扣为人质。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么
版本:Early Access
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