《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)

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移动逻辑有确认和取消的设计,可以程度避免玩家误操作;6. 移动格子计算参考了 A*算法;7.……角色在移动时有动画。……制作时,追加了影响移动消耗的气力和可持道具的空间;9.

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……场地上的格子可以设置各种功能,骰子停留在上面就能触发。可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

“怀旧盒子”博物馆的故事

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还有卡西欧的 Loopy,是这里我最喜欢的藏品之一,它面向女孩设计,可以给你的小收集册打印贴纸。……历程:过去与展望理查德·莫斯:可能你不会说太多,因为你不是大卫或杰西, 但你可以告诉我为什么会发生变化……我的笔记本上还记录了最后一天上班的日期。然后,一切陷入停滞。我们基本上进入了全面封控状态

信仰战争(The art of war)

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游戏内有 抢旗 占地 等等多种游戏模式目前多人游戏未开放 但可以局域网里进行联机游戏类似于战地 类型的游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷的地雷兵可以喷气飞行的飞行兵还有可以疾跑的急行兵和可以回复血量的治疗兵独立游戏开发交流……商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一的培训时间……我也是程序员我可以加入协作?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件。……π: 有意思,三生之树乍一看挺有点像是三维版的PersonalBrain这种思维导图工具的

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中,我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人的生活的游戏,以回合战略游戏的形式呈现。……你可以自己玩,也可以与其他人类玩家或电脑控制的琼斯竞争。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场

超级弓箭手(Super Archer)

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越远越好,可以解锁不同的皮肤。你的箭的数量是有限的。你每次失手都会失去它们。……你能打破自己的记录,成为终极弓箭手

头目(MidBoss)

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如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一的操作需要和灵活性……自定义游戏,所以你可以完全按照你想要的方式玩游戏。可分享的死亡卡记录你的跑步以及结局

版本:Early Access


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