双线交锋:收获日

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同时三家银行中有大量的敌人,敌人是非常凶猛的,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行可以作为安全屋来使用……,是人类的大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体,瑕疵人有100……,我们的产品中包含剧情模式,罪恶都市,逃离监狱以及训练场,尽可能的欢迎新手的到来,联机模式可以和队友一起打劫银行

大富翁 11(RichMan 11)

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在组队战中,还可以帮助队友升级建筑。 买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息。……机关启动后,可能改变道路的走向或者连接方式,可能造成银行、商店等功能格的开启或者关闭,还可能打乱地图上地雷

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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《Hobo: Tough Life》是一款都市生存角色扮演类游戏,在游戏,你将扮演一名无家可归的流浪汉……即使你不愿意为个人利益而伤害别人,但这不代表别人不会这么做。……你会迎难而上,赢得宝座

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微

三国古战略(Three Kingdoms: Ancient Battlefield)

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游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……,最多可以进行 3V3。……1:创作灵感 这个游戏的原创灵感,是根据古时战争中那种,大平原可以百万大军可以展开作战,而关卡险要却用几千兵可以阻碍十几万大军的情形设想出来的

感染屋敷(The Madhouse: Kansen Yashiki)

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可以看到潜伏在废弃的房子的 "东西" 的视角。"……你能找到一条生存之路? ■恐惧 一个奇怪的生物潜伏在一个废弃的房子。……而 "盗视" 的能力加速了这种恐惧,它可以看到别人的视野

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

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-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息…….因为这个demo已经在gdnative默认设置好libgdexample.dll的路径,不然可以手动指定路径

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

版本:Early Access


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