哪个国家更大?(Which Country Is Larger?)

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通过 "哪个国家更大?"踏上地理探索之旅 - 是一款引人入胜、直截了当的游戏,考验你的世界地理知识!……只需判断这两个选项中哪个国家的陆地面积更大即可

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

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游戏玩法:玩家用听写编撰摩斯密码(门槛难度适宜,且有挑战,实现)给媒体接头人的方式,把对科学家、权威媒体……GameShell 的系统里内置了一个编译的 ARM 版本 NWJS 执行包,使用NWJS,理论上我们就能在……的 Linux 版 SDK 不兼容,幸好在 clockwork os 0.4 版本的系统里自带了编译

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

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大家, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态。……状态是一种数据结构,顾名思义,它跟踪不同的状态。……,以及变量currentState来跟踪哪个状态是活动的

双点医院:时间之针(Two Point Hospital: A Stitch in Time)

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我亲爱的朋友,我对你这么,怎么会坑你呢:没有鬼,没有负面影响,甚至不会过问你要怎么用它。……我是时光队长,是一名发明家、企业家、完美的居家男人……我想向你介绍我开发的“时光穿越”(专利申请中……他已经把启动时光穿越的钥匙交给了我们(时光穿越的专利权……归属未定)

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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学习,适应,找和收藏传奇的一副电子扑克牌吧!

身为小丑的我怎么可能和美少女一起打牌(How Can a Joker Like Me Play Cards with a Beautiful Girl)

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使用奇特的小丑牌来改变你的扑克牌组,或通过独特的牌型打破高分记录

扫荡地牢(Sweep)

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SWEEP是一款注重策略的扑克游戏,一张纸牌等于一发子弹,想尽办法出掉你的十七张手牌

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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发起:Nova-uwYz 大家,为我们的独立游戏项目招募一名unity程序师。……Animator、2D 物理系统、Collider、刚体等模块熟练使用 Animation Events / 状态逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作……等动画节奏能通过工具或自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放(避免抖动、误差)Boss战斗系统设计与实现独立搭建 boss 行为状态

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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发起:Nova-uwYz 大家,为我们的独立游戏项目招募一名unity程序师。……Animator、2D 物理系统、Collider、刚体等模块熟练使用 Animation Events / 状态逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作……等动画节奏能通过工具或自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放(避免抖动、误差)Boss战斗系统设计与实现独立搭建 boss 行为状态

小组帖子:独立游戏招募unity程序

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发起:Nova-uwYz 大家,为我们的独立游戏项目招募一名unity程序师。……Animator、2D 物理系统、Collider、刚体等模块熟练使用 Animation Events / 状态逻辑处理复杂动画状态切换逐帧动画驱动开发经验能与传统动画师协作……等动画节奏能通过工具或自定义逻辑保持动画帧的精准对齐与播放(避免抖动、误差)Boss战斗系统设计与实现独立搭建 boss 行为状态

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