indiest:《无尽魔塔》开发后记(一):区域地图的生成

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关卡的生成:1. 根据二元划分算法生成墙和房间。……生成结果:看起来还不错!……已经一些细节:谁告诉我怎么上去!!!

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏前会根据种子码生成地图:普关、难关、特殊关、Boss关、商店及宝藏。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

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丰富的地图拥有数十张不同主题的迷宫探索地图,满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的……,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合RPG精髓,又优化了操作体验-丰富的职业配合拥有特性鲜明的……你都可以自己制造,制造时还有惊喜 游戏特性: Rugolike RPG 世界树迷宫 魔塔 地牢 幻想 独立 回合

星际爬行者(StarCrawlers)

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主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……◎ 随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进。◎ 难易度曲线合理,并且可以选择永久死亡

小组帖子:放置游戏队友招募

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本人学过编程,考过资格,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……前请备注

羽化:Day 7

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.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

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Godot自带的 world environment 的fog 但感觉不太理想,学网上使用shader生成太费性能……,最后发现直接在摄像机前一块深度shader的滤镜,简单有效果 又方便调深度和颜色,超级好用!

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我信即可……~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗 qq1561142287……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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地图探索游戏的地图为随机生成,因此每次游戏都能遇到不同的体验。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请QQ

艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

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[艾莉亚纪元战记的世界観]丹玛列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、……[高自由度的战略系统]高自由度的游戏系统与客化功能,让玩家无法预测战斗的方向。……迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索

版本:Early Access


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