距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

indienova.com/game/three-minutes-to-eight

“时间似乎以一种███████方式██。我必须███████。她是我女朋友吗?" “一声巨响。……如果█正在失去██理智该怎么办。”……《Three Minutes To Eight》故事背景设定在不久未来,这款烧脑像素风格冒险游戏打破常规

协同治疗(Syntherapy)

indienova.com/game/syntherapy

发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们选择,无论是对话还是选择治疗类型,都将产生强大后果。……如果一个人工智能是有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……游戏更快面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

我们通过图片可以看到,在营收能力最强左上区域,4K Stragedy(策略SLG)、MOBA、Battle……,2019财年,《FIFA》游戏拷贝销售收入占EA总收入的14%,仅是UT模式收入贡献一半。……”名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4非对称竞技游戏

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来最新10分钟游戏演示。……10分钟演示,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且可活动区域很小

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练我而言是蛮大挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志二

indienova.com/u/madisstudio/blogread/4341

总结一下上周到现在做事:1.重新建了个角色(上图),主要是之前模型低骨骼数来蒙皮做动画不是很好看……上周到现在做功能也不多,下周打算做功能1.把基础战斗系统加上,但是现在还不是很确定战斗系统做成怎么的方式……2.道具系统这两个系统都比较大,也是这个游戏主要核心玩法,慢慢坑吧 -_-!!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)