小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

发起:悠悠此生 想尝试自己创新和突破,希望能有志同道合伙伴,可能需要一定的工作经验(感觉得3-5年起步……,难度压力其实挺大,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备。……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

Shift + 单击与Ctrl 键同时按下,但在事件表视图中,将选择最后一个选定项目点击项目之间所有内容……5倍数的角度旋转物体按下Shift时 拖动对象时进行轴锁定移动(沿对角线移动)按下TAB 时候 单击选定对象……完整过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……3.对他人知识产权有充分尊重,管理员有权对任何违法、违纪违反学术道德内容删除。……5.欢迎在发言中宣传你游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……(我甚至认为一个特别精进开发者实际上只是在 Steam 上排名前10% 游戏竞争)。……Hack And Slash(砍杀)(细看一下发现其中游戏似乎并没有很多共同点。)

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……(我甚至认为一个特别精进开发者实际上只是在 Steam 上排名前10% 游戏竞争)。……Hack And Slash(砍杀)(细看一下发现其中游戏似乎并没有很多共同点。)

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等。……(我甚至认为一个特别精进开发者实际上只是在 Steam 上排名前10% 游戏竞争)。……Hack And Slash(砍杀)(细看一下发现其中游戏似乎并没有很多共同点。)

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一第二回合以及目前操控第三回合角色,也就是 3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一第二回合以及目前操控第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性。……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……4人合作PvE玩法已经被历史市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做只是在这个基础上横向扩展

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

他背负着因一起事件而失去未婚妻辞去刑警工作灰暗过往,继续从事着侦探工作。……然而,她还是以前一样热爱昆虫,朋友们也都对这一点避之唯恐不及。……虽然随身携带兔子玩偶对话模样看起来很诡异,但她头脑其实非常聪明

版本:Early Access


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