mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。Game.exe。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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找回遺失的記憶,進入更深的地下城吧。反復的死亡將會讓你變得更加強大。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……為答案馬上開始去冒險吧!

小组帖子:独立游戏寻找程序合作伙伴(已找到,欢迎沟通)

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可以选择合伙(没有收入,后期盈利后分配)的形式,也可以选择上班(没有分配,纯工资与奖金)的模式。……需要有一的编程能力或较强的学习能力。……+非战斗内容 +探索兴趣点项目还在初期,策划部分不够完整也不够完善,如果您有什么更好的想法,或者觉得不合适的地方可以告诉我们

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样……弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕 精简的游戏系统本游戏从设计之初就摈弃复杂装备

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

炼金冒险谭~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合RPG,来证明自己的实力吗;……你可以享受传统的回合RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.……佣兵机制如果你选择挑战地下城,你可以雇佣四名佣兵同行

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……如果作为曾经的商业游戏开发,再观望一段时间后游戏就应该弃坑

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……如果作为曾经的商业游戏开发,再观望一段时间后游戏就应该弃坑

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……如果作为曾经的商业游戏开发,再观望一段时间后游戏就应该弃坑

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