AkaCMD:SA更新日志 2022/11/3

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/32944

重新回到游戏的制作当中~之前在调整心态和忙于学校的事情所以一段时间都没什么进展(才不是摸鱼呢,好歹参加了……不论怎样,在itch上上传添加了英文的版本。……- 修复以下关卡的非预期解:14金蝉脱壳、16篱笆、19降落、25小憩

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 上开始众筹。……没有想到,还没有过多长时间Thomas就要选择在 Kickstarter 上开始众筹。……然而把自己作品的更多信息展示更多的人,在国内,似乎并没有成为多数开发者的选择

死亡细胞:恶种(Dead Cells: The Bad Seed)

indienova.com/game/dead-cells-the-bad-seed

我们已经在一年多的时间里发布许多《死亡细胞》的免费更新内容,这款付费 DLC 是为了这样的更新模式提供支持……,让我们能够进一步拓展游戏的世界,并确保 Motion Twin 开发组能够有足够多的时间去制作他们的下一款游戏……所以如果你对本 DLC 内容的定价不满、对更新的质量有意见、或是对怎样更好地支持制作组有什么想法或建议的话

阿帕卡工作室:适者生存 《炼金与魔法》新手开荒小贴士

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4430

两种模式在操作上并没有太大区别,不过有其他小伙伴的加入,游戏的整体玩法和乐趣将会有大幅度的提升。……当你完成了所有新手任务之后,就可以开始自己的征程,探索未知的地图,收集更多的材料,制作装备、炼制魔法……、搭建房子、打造城堡、创建自己的王国!

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

7月26日,制作 The Gardens Between 的团队The Voxel Agents 公布游戏三段场景细节的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……在这里没有了充满着大自然色彩的场景,转而来到一个被黑色废弃污染的地方

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

能否将深度学习技术应用于FPS类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化AI,是一个我们希望去解决的问题……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……同时,由于技术的突破,产品带来了更多的拓展空间

如何提升游戏中机器人的表现?

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能否将深度学习技术应用于 FPS 类游戏,来帮助策划和程序员高效地制作出不容易被玩家发现的拟人化 AI……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;……同时,由于技术的突破,产品带来了更多的拓展空间

我们的独立游戏苦旅

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地处江南五线小县城的我们,没有一个人有过游戏公司就职经历,就这样开始一段奇妙的独立游戏苦旅。……开工首月就因为电脑故障导致代码全部丢失,这几乎使我们的故事还没有开始就结束。……我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

地处江南五线小县城的我们,没有一个人有过游戏公司就职经历,就这样开始一段奇妙的独立游戏苦旅。……开工首月就因为电脑故障导致代码全部丢失,这几乎使我们的故事还没有开始就结束。……我可能赚的更少,房子会更小,车子也更小,但是我会幸福,我会真的幸福。”

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,当然,PC上的工作也参与一些……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

版本:Early Access


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