木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……决斗者俱乐部: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

绽于枝垂樱下(Flowering Across the Hakugyokurou)

indienova.com/game/flowering-across-the-hakugyokurou

已经没办法放任不管了...”......"我真的非常... 非常感谢紫陪我度过这段时光..."...……怎么又梦到了那个时候的事情?...这么说来,也有一段时间没去白玉楼了。...

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

游戏引导的一点思考

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-instructions/

特别一篇笔记记录一下。……特别一篇笔记记录一下。不像桌面游戏,玩家可以一起坐下来读说明书,基本搞懂玩法之后再真正进入游戏。……我有一个运用状态空间来概括的总结,可另外一篇

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……开灯之后能看到灯范围的东西做了一周了,我感觉这不是我能做的,哈哈哈,超出了我的能力范围,我果然放弃了俯视角战斗这个想法……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

本周 Steam 值得关注的游戏 08.15 - 08.21(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0815-0821-part-2/

拿起你的枪,在无穷无尽的赏金猎人群中幸存下来,并为洗刷你的名声而战!……My Divorce Story 由一名经验丰富的离婚律师开发,基于真实的咨询,现已登陆 Steam……Eyes Over Us关键字:策略、超现实、回合战术、记叙、多结局发行日期:2022/08/18(

版本:Early Access


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