恶名昭彰 2(Infamous 2)

indienova.com/game/infamous-2

全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<招募内容>我们正在等征服世界愿意成为破坏神的您。工作内容简单,只需培育魔物征服世界就好。……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

indienova.com/steam/game/730

1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界上拥有玩家数量最多的线上 PC 动作游戏,游戏业为之一惊

生命 / 线(Live/Wire)

indienova.com/game/live-slash-wire

玩家在激烈的 4V4 比赛中对峙,挥舞着以电力动力的枪支,以及一个可作为抓钩的充电插头

摇滚之神(God of Rock)

indienova.com/game/god-of-rock

神秘的摇滚之神唤醒了宇宙中最伟大音乐家们的灵魂,并令其以战乐。……《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的 1V1 比赛中。……中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是COC跑团背景题材的游戏。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁的呼唤也就是COC跑团背景题材的游戏。……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……新的地区在狗镇必须步步营。这个地区遍布秘密和机遇,只有不惜代价的人才能将其掌握在手中。……塑造自己的游戏风格解锁新的技能树, 获得新的技术、义体、载具和武器,即将到来的任务做好全面准备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)