indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……“独立游戏的宣传没有最有效的” Q在寻找目标用户过程中,在国内和在海外寻找目标用户的打法主要有怎样的不同……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号
indienova.com/steam/game/1755740
由于没钱申请游戏版号,目前不会考虑移植其他平台。……届时,一切智能终端,高科技武器都将失去作用,如果只依靠传统的热能武器,无论在哪个文明间,人类都将沦为真正的蝼蚁……智械文明首脑在发现人类防火墙的算法不断强化后,深知侵入在不断的进化下依旧能够将其击溃,但毕竟需要极长的时间
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/ccx01/blogread/29077
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初的定位就是在微信小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢
indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?拿不准,总之就是麻烦
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但数据偏偏在这个位置断层,应该还是有些原因吧。……微信扫一扫进行体验
indienova.com/steam/game/2570720
奇奇怪怪的Q弹RPG、瘟腥治郁又写实、内置自制剧编辑器、2D横版后室舞台剧……作者的话1、因为没有steam……如果可以的话,建议用中文游戏……微信公众号:文刀山宗开局快速指导1、前往房间冰箱换一朵蘑菇。……主线入口在书柜后面(细心的朋友会发现,其实宣传片里都有惊鸿一瞥辣)背景在核污染事件的20年后,世界终于末日了
indienova.com/u/iglobe/blogread/29969
如何定位你的信息、品牌和服务,让你的客户对你的公司做出积极的回应?而找到这些问题的答案并不容易。……研究客户之声的意义在于洞察消费者心理,包括在使用产品前,使用时以及使用后的心态想通过产品实现什么在选择贵公司的产品……用户之声数据库能够提供有价值的资料 —顾客的心路历程,公司可以取样分析这些内容,输出匹配用户喜好,符合用户口味喜欢的营销内容
indienova.com/steam/game/2380740
求存于此如临渊履薄,蔓延的血肉、邪教的袭击、不死的活尸、瓢泼的血雨、无形的猎手等等危机时刻准备撕碎你的理智……求存于此如临渊履薄,蔓延的血肉、邪教的袭击、不死的活尸、瓢泼的血雨、无形的猎手等等危机时刻准备撕碎你的理智……使用灵能隐身的猎手在围墙外发出直击灵魂的嚎叫,它们每晚都会来捕捉新的受害者,吸取他们的灵魂
indienova.com/groups/post/101669
N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以……加个微信聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito……微信
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