indienova.com/steam/game/3014090
《起夜》讲述了一个发生在未来、充满黑色幽默的科幻故事。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……《起夜》讲述了一个发生在未来的,充满黑色幽默的科幻故事
indienova.com/game/get-up-in-the-night
《起夜》讲述了一个发生在未来、充满黑色幽默的科幻故事。……不过这一切究竟是怎么一回事?其中又包含着怎样的秘密呢?……《起夜》讲述了一个发生在未来的,充满黑色幽默的科幻故事
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/groups/post/2080
cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/steam/game/1755270
这是一款爽快的横版act游戏 目前还在制作中,完成了简单的第一关试玩版。……里面结合了连击 技能 完美防御 升级等要素。……操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V(需学习3000)福利内容的解鎖方法如下
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感,战棋游戏就好像一个臃肿而灵活的胖子……分享三个在关卡制作期间设计心得……很早之前,设计了一个简单关卡,敌我双方保持了较远的距离,就好像双方说好了楚汉河界。……2、设计战场失控的危机对核心的难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场的掌控,但尽量不要挑战玩家的心理底线
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊……,尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快的。……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?
版本:Early Access
总页数:50
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