小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100986

多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34604

乖巧善良美女肖鹿将与您一起庆祝她生日,分享她生日愿望和故事。想了解更多关于肖鹿信息?……想和肖鹿进行直播互动?想八卦拍摄片场趣事?……/app/2322560/_/ 抖音:完蛋_我被美女包围了博:完蛋_我被美女包围了微信公众号:LoveisallAround

看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

indienova.com/indie-game-download/look-carefully-its-normans-sky-not-no-mans-sky/

要知道 #LOWREZJAM 要求可是 64 × 64 像素画面,你觉得这可能实现?……别说,实现得真有模有样。……前一张一张有玩家遗憾地发现,Norman's Sky 中星球不是像 No Man's Sky 中那样

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

对具体技能来说,幻影之炎可控场,战火复燃可增加特攻和命中,火焰漩涡命中必使对方烧伤,持续减血,而烈火精灵大招也可照成烧伤效果……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方

会员:傻傻的

indienova.com/u/wx-oHXAkwtENp_6CD7m5aN06vcIg_68

微信:傻傻

会员:顽皮的@-@

indienova.com/u/wx-oHXAkwuLRgGU2TekNJ3fB8b_A5_Y

微信:顽皮@-@

会员:你的

indienova.com/u/wx-oHXAkwvLDHyFrPGaVkIl-hbQEGcQ

微信:你

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量快且失败提示重试逻辑要做好……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 的微信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量快且失败提示重试逻辑要做好……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段流程需要尽量快且失败提示重试逻辑要做好……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信小游戏,从无到有仅花了一个半月时间(无良老板压榨……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 的微信小游戏上,是负提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)