indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么写人物。……直到很久很久之后,你依旧不知道你在干嘛。……(我的个人游戏体验是,第一张大地图用了我20个小时,主要游戏内容都是在大旷野地图探险寻宝,类似旷野之息
indienova.com/u/ceasia/blogread/30321
跟随 V 一同战斗的 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……CDPR 将其描述为“在爱人的家里有了新的互动,包括与特定的伴侣在同一张床上醒来”,嗯……正如基努·里维斯所说的那样……以下为全部五款游戏的名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战……- 多种技能,令战斗更加华丽每个角色可习得多种特性技能,巧妙使用这些技能将让玩家在战斗中势如破竹。
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
我这些天得到了哪些启发,将其可圈点列下:兵线固化—缺少随机性脱离艾兰岛的美术概念机制更迭:移动、合成兵线固化—缺少随机性在纸上模型阶段时……和《2048》都是易学难精的神作,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段……怎么就我一个人了?大喊大叫,咒骂众人——人性使然。能将这个利用到游戏设计上,我是真的服气
indienova.com/steam/game/1889740
《Paper Trail》是一款上帝视角的解谜冒险游戏,这是一个离家远行的故事,发生在一个可折叠的纸上世界……/《Paper Trail》是一款上帝视角的解谜冒险游戏,这是一个离家远行的故事,发生在一个可折叠的纸上世界……在佩吉前往大学的旅程中探索一系列各种各样、手工制作的环境,随着她的脚步观赏美景与奇观
indienova.com/steam/game/238750
该系列在近30年里发布了10代《魔法门》作品,6代《英雄无敌》作品,以及《冠军对决》等其它作品,在角色扮演和策略游戏领域中奠定了其不朽经典的地位……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
如今回看,本作并不具备精致的游戏画面和华丽的动画效果,但其操纵性及可玩性依然无与伦比。……,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢
indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven
■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序制……■ 音乐、语音担任原作音乐的伊藤贤治在本作中也负责音乐编曲。……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本作全新录制
indienova.com/steam/game/690120
《Inked》以一种独特的视觉艺术风格跃然于纸上,并透过无名英雄的创造者"亚当"的眼睛……您将穿越一个只在纸上存在的广阔几何世界,并为它解开更深一层的含义
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
常规的技术还是利用行为树来模拟玩家,策划的同学往往要写大量的行为树伪代码来实现一个模式或一张地图。……怎么在高效的表示3D环境信息的同时降低计算复杂度?AI的动作空间如何设计?这些都是值得思考的问题。……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于
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