indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053
不过这游戏推出已经好多年了,续作一直没能完成。……如果游戏的续作一直未能出现,我或许可以猜测这是因为他已经逐渐摆脱了自闭的纠缠,这对于作者而言,是个好消息吧……游戏中的角色约翰一直在想念着自己身患自闭症的妻子,他实现了自己对妻子的承诺,以至于将自己弄丢了,忘记了自己究竟为何而渴望
indienova.com/history/323
总共加起来怎么也比之前的 5 关长不少。……出色的画面和丰富的关卡,导致我后来第一次见到这款游戏的时候,还以为是哪位神人将 GBA 上的梦之泉做到……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我的油漆刷没有这么厉害)
indienova.com/steam/game/2740040
我相信这款基于原画风重做的游戏会解决你的各个疑难杂症,什么卡顿,阿斗丢了以及系统不能运行等等一系列问题均不存在……,我们的赵云将会带您走向一个全新的世界,真正实现人玩游戏,而不是游戏玩人,主打一个我的游戏我做主!……,根本没有过不去的关卡如果你想用新的技能就选择别的难度就行,互不影响,各有各的利弊,你想怎么玩就怎么玩
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
indienova.com/groups/post/29052
其中关于免费游戏和付费游戏也让我逐渐了解个中差异。也坚定了要走付费的道路。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在筹备的过程中,我将Luna Engine v0.6的核心代码进行了大规模的重写,以便其更加完善和易用……目前我仍然在完成LunaSDK v0.8的最后一些开发工作,正式的版本发布预计会在2023年底至2024
indienova.com/game/medieval-total-war
如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本作在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过本作无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地
indienova.com/u/news/blogread/935
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选了一些获得的评价。……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 上移开
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
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