孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……,创造出新通路才能拿到。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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玩家能够重新挑战 Urizen,而且这次能用金魔魂石。……,创造出新通路才能拿到。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

老鼠围困(Surrounded by mice)

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这是一个,RPG 角色扮演游戏 回合战斗 一觉醒来,家里进了只大老鼠,而且吃人不只家里进了大老鼠,……个品质等级 魔法系统 主角拥有魔法,使用魔法可以对敌人造成更多伤害需要消耗少量 MP升级可以学会新魔法……怪物系统 在野外地图上移动时,有概率触发战斗战胜怪物,可获得经验值,金钱

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……我比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……我比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……我比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

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每次冥想可以挑选一个新冥想符文增加。……希望美术:有基础审美,能力拉满一点,最好会用stable-diffusion等ai画图模型,简单点说希望你会输入关键词画图然后稍微修修改改就能用……,该改进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一定的配乐

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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记不住玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……小说购买链接 ”④吃大大大大大大大大大餐 问:“暗黑类型的话,是不是跟暗黑三一样,剧情通关,还可以无限冒险模式刷下去……⑦恶 问:“画风挺好是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

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