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微信:泽里艾伦
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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……最后一个大更新则是游戏里增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果
indienova.com/steam/game/1496120
那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?
indienova.com/steam/game/2290010
你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?
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💪🗣️特点是超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么办”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!
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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么办?
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微信:百里槿然
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故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……可实际上《零》系列的游戏体验并不拖沓,如果移动速度过快的话,反而没有多余精力去观察路径上的东西
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?
版本:Early Access
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