indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……颜色等),会作为材质的一部分保存,并且在Unity的材质查看器(material inspector)显示……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置
indienova.com/game/street-fighter-v-a-shadow-falls
Street Fighter V: Story move, Street Fighter 5: Shadowfalls……今天免费下载电影故事资料片“A Shadow Falls”!
indienova.com/game/vr-refuse-classification
注意: 此应用需要以下一款虚拟现实头戴式显示器:HTC Vive 关于游戏 “你是什么垃圾”是现在网络上特别火的一个词……这点小问题还是能够解决的,上海科吉信息科技有限公司推出了 HTC viveVR 版垃圾分类,能够判定什么是干垃圾和湿垃圾
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10612
我给这个模式添加了一个游戏时间的显示,为斗技场添加速攻挑战。……因为要发布测试版了,所以必要的操作指引是要加上的:## 当前阶段遇到的问题系统“庞大”了,开始有一些代码我不记得放在什么部分了……要进行结构的调整是需要一些决心的,不过做完之后感觉是值得的
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/u/eastecho/blogread/26
一款酷毙了的显示屏!据说全球目前只有二十几块。……Zelf Koelman 设计了一款电磁显示屏,可以用来显示时钟乃至动画。……通过软件可以设置需要显示的内容,简直是酷毙了!
indienova.com/u/arthliant/blogread/3848
voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……Unity3D当前不会显示坐标是因为当前它们并没有被标记为可序列化的字段。……该方法提供了一个屏幕矩形来在里面绘制可序列化的属性和它的标签
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……Timeline中改变Text的值 )以及在Timeline回调函数时候显示黑边( 为了方便我把回调函数写死了……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大
版本:Early Access
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