indienova.com/groups/post/103094
但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微信18801163502……为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者unity商店购买,不过购买的大部分都是欧美风格的,所以风格很难改
indienova.com/groups/post/1494
发起:MrUp 回归原点的作品,还是原来的味道,要来一份吗?(俄区最便宜,大概70rmb左右。……但嫌麻烦的还是日区走起吧)补充:目前Metacritic媒体评分86分,用户9.0。很不错的成绩
indienova.com/game/moons-of-madness
很快你就会遇到奇怪和异常的麻烦。安全系统处于关闭状态,温室被水淹没,还有火星尘埃泄入医务室。……这是真的吗……还是你在逐渐陷入疯狂?……你获救的唯一希望距你几十万英里之外,因此你将被迫面临人类处于孤立和妄想中所产生的恐惧,而超自然元素和宇宙恐怖更令其雪上加霜
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
每回合行动力是很有限的,主要是因为我对那种“费尽心机手操自动战斗”“每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉”这样麻烦的事情不太感兴趣……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/game/idol-quest-vr
支持自然(摆臂加头槌)和人造运动游戏风格,您可以自由奔跑,游泳和爬山。……你会发现他们吗?你会活下来找到偶像吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们进行了一个月的讨论将英雄选出了5个经典英雄,第一是法师类的输出,第二是偏敏捷远程,第三是近战,第四是召唤系的,第五是治疗加辅助类的英雄……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩吗?
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864
q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,加一个像素作为捺,r一个4像素竖线加一个45……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz
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