indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139
最近沉迷这个页游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19720
优化了移动有时会造成卡顿与其其它的一些问题 1、菜单选择页优化页面效果2、优化游戏中的菜单字体不居中的问题
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类
indienova.com/game/the-dwarves-digital-deluxe-edition
艺术设定(PDF)- 104 页的艺术设定集,描绘了游戏背后的故事
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/groups/post/102356
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1642790……/deepeningfire 《深沉之火》是一款注重格挡反击的横板动作游戏,游戏中首创需要格挡才能激活的技能……新增更多内容 优化难度分级正式版新增多个极具特色的BOSS,特别值得一提的是还包含了数个玩家亲自设计的
indienova.com/groups/post/102357
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1642790……/deepeningfire 《深沉之火》是一款注重格挡反击的横板动作游戏,游戏中首创需要格挡才能激活的技能……新增更多内容 优化难度分级正式版新增多个极具特色的BOSS,特别值得一提的是还包含了数个玩家亲自设计的
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/steam/game/1741380
"《幽灵行者》是一款硬核FPP(第一人称视角)游戏,闪电般快节奏动作,背景设置在一个恐怖阴沉的赛博朋克巨型建筑中……"《幽灵行者》是一款硬核FPP(第一人称视角)游戏,闪电般快节奏动作,背景设置在一个恐怖阴沉的赛博朋克巨型建筑中……艺术创作集: -21页《幽灵行者》美术设计原图"
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090
Loading 页的样式是通过 HTML+CSS 来实现的,所以只需要替换相应的图片素材、和修改对应的……CSS 样式即可定制 Loading 页。……花叔部分文章作品:非游戏开发者如何快速学习微信小游戏开发为学 Cocos,和机友做了个重力小游戏画线类水果游戏开发总结研究一下物理引擎
版本:Early Access
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