MeowSnow:像素绘练习 猫猫竞赛

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最近沉迷这个游:wtfgame.moecat.cn做了点同人图

KJXX GAME:《绿绿小先生》更新到1.05版本

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优化了移动有时会造成卡顿与其其它的一些问题 1、菜单选择优化页面效果2、优化游戏中的菜单字体不居中的问题

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5网的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类

矮人:豪华版(The Dwarves: Digital Deluxe Edition)

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艺术设定(PDF)- 104 的艺术设定集,描绘了游戏背后的故事

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的精灵搭建起信息连接……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1642790……/deepeningfire 《深沉之火》一款注重格挡反击的横板动作游戏,游戏中首创需要格挡才能激活的技能……新增更多内容 优化难度分级正式版新增多个极具特色的BOSS,特别值得一提的还包含了数个玩家亲自设计的

小组帖子:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

indienova.com/groups/post/102357

Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1642790……/deepeningfire 《深沉之火》一款注重格挡反击的横板动作游戏,游戏中首创需要格挡才能激活的技能……新增更多内容 优化难度分级正式版新增多个极具特色的BOSS,特别值得一提的还包含了数个玩家亲自设计的

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……;比如第一关卡战斗第二关卡的战斗做了不少优化,写法不是一模一样的;第一FB战斗第二FB战斗就没啥优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

Ghostrunner - Digital Artbook

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"《幽灵行者》一款硬核FPP(第一人称视角)游戏,闪电般快节奏动作,背景设置在一个恐怖阴沉的赛博朋克巨型建筑中……"《幽灵行者》一款硬核FPP(第一人称视角)游戏,闪电般快节奏动作,背景设置在一个恐怖阴沉的赛博朋克巨型建筑中……艺术创作集: -21《幽灵行者》美术设计原图"

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

Loading 的样式通过 HTML+CSS 来实现的,所以只需要替换相应的图片素材、修改对应的……CSS 样式即可定制 Loading 。……花叔部分文章作品:非游戏开发者如何快速学习微小游戏开发为学 Cocos,机友做了个重力小游戏画线类水果游戏开发总结研究一下物理引擎

版本:Early Access


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