NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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网站由来自 Kotaku、Vice 以及华盛顿邮报的资深记者创办,采取付费订阅,完全由员工控股。……图片:《Wayfinder》Steam 商店独立游戏工作室 Samurai Punk 宣布关闭11……本由 Sbug Games 开发,《勇网直前》(Webbed)的衍生

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:缩小帽》(北美)

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不同的中林克拥有了一个同行的朋友,也就是那顶会说话的帽子——Ezero。……《缩小帽》时间线从前往后排的第二款作品(第一作是《天空之剑》)。……附图:全地图点击查看大图片(5M)历史资料《镭射风暴》杂志广告《镭射风暴》街机海报《镭射风暴》海报《塞尔达传说

听风者也(Listen to the Wind)

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《听风者也》一款主打反击敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……究竟故事会向着哪一个方向发展?更多的秘密等待你前往揭开!……仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击,最终轻松

听风者也(Listen to the Wind)

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《听风者也》一款主打反击敌的刀剑武侠题材横版动作游戏,游戏的故事发生在明朝嘉靖年间,以抗击抗倭为背景进行了架空创作……究竟故事会向着哪一个方向发展?更多的秘密等待你前往揭开!……仔细观察对手的一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击,最终轻松

游戏设计工具 #4:可视化

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可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……此处前情提要。可视化可视化描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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作是《桑塔》系列的第三,前作《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……),续作是《桑塔:半精灵英雄》(Shantae: Half-Genie Hero)。……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

蒸汽平台夏季特卖:绝佳的出手时机 抢购心仪游戏

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与各路侠士歃血为盟共同战斗,又或是与美人知己缘定三生共渡风雨,正与邪从来都只是一念之间。……/app/937170/_/《少年的人间奇遇》一款不一样的文字冒险游戏。……/app/1350840/_/《牧野之歌》一款 3D 视角的休闲牧场游戏

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版卡牌冒险者的正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

黑色守卫:豪华版(Blackguards: Deluxe Edition)

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《黑色守卫 豪华版》额外内容包含: - 150 美术设计电子书- 数字版原声音轨- 数字版世界地图-……开发组访谈视频- 6 张独家电脑壁纸 当这个满危机的世界最后的希望不再有着闪亮盔甲的英雄们,而是把握在一群怪人和犯罪者手中……黑色守卫,一款新的回合 RPG 游戏,将会探索这个问题的答案

版本:Early Access


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