小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔给组员掉落爆出金币,非薪资。……,我们也并不介意换用unity等更为主流引擎,因为当前在deflod上主要是进行逻辑动画验证工作……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-timing/

让我们来聊聊动画 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》《黑暗之魂》……中扮演怎么角色呢?……12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》《黑暗之魂》中扮演怎么角色呢

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

indienova.com/indie-game-news/making-of-tower-tank/

这次教训极其深刻:使用别人素材,无论怎么拼,怎么改,最终都会有不协调地方,因此找到自己能控制住风格自己画是很关键事情……玩法优化上,也算一个花费了相当多时间工程了,砍掉了一半技能,换成了玩法,又增加了随机宝箱奖励机制……,不得不说人适应能力真的很强,或者可以说是死猪不怕开水烫吧......要命问题解决后,就是音效音乐制作了

7日起源(7Days Origins)

indienova.com/steam/game/1494140

我们健忘主人公基尔,连自己的名字都忘了,正面临着考验。一切都取决于你选择。你只有7天时间!……你会怎么选?……特色- 即时消息格式休闲玩法- 神秘文字冒险- 你选择影响着剧情走向人物间关系- 每个人物都有自己的秘密故事

7日起源(7Days Origins)

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我们健忘主人公基尔,连自己的名字都忘了,正面临着考验。一切都取决于你选择。你只有 7 天时间!……你会怎么选?……特色 - 即时消息格式休闲玩法- 神秘文字冒险- 你选择影响着剧情走向人物间关系- 每个人物都有自己的秘密故事

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544

怎么自己的画产生自我风格?如何快速学习别人风格?该怎么上色,怎么学习?……最好训练是什么?素描怎么自己的画产生自我风格?如何快速学习别人风格?……(观者会认为我在用结果论证过程)----最近思考了自己日志问题,结论是应尽量贴合项目进行分析分享

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776

因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格回合战斗系统,所以就参照这个系统开发半即时性全自动回合型游戏……这点还麻烦大家将就一下,本次试玩体验下游戏系统玩法就是核心了。……针对试玩版一些话:游戏目前就完成了最基础这些『基础系统』,以后做什么样玩法、怎么做、游戏怎么

不连贯性(Incoherence)

indienova.com/game/incoherence

当 Jason Bethlam 在一个明亮房间里醒来时,他进入了他大脑。……他带着各种各样物品一台相机,而且不记得自己怎么到那里,你需要拍下所有的东西并解决谜题,以拼凑出所发生事情谜底并逃脱……,充满了谜题、秘密问题

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

因为我自己都不太信这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可价值观呢……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

因为我自己都不太信这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可价值观呢……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生。……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人做游戏情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得

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