indienova.com/groups/post/102847
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
不知不觉距离《代号:無常》首次线上曝光差不多小半年了,我们在indienova、奶牛关等平台开通主页,……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏业沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机
indienova.com/steam/game/2555280
《Gunbrella》豪华版限定数字漫画是一册共有 30 页的全彩漫画,由 Maurizio Furini……《Gunbrella》豪华版限定数字漫画是一册共有 30 页的全彩漫画,由 Maurizio Furini……该漫画是一部短篇选集,收录了三个故事,旨在揭晓游戏中最为神秘的反派的过去,带领读者一窥其野心与执着背后的赤裸真相
indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/509
(河底若隐若现的沉船本也打算加入一个的副本图),可回归现实发现连上下平台的碰撞,和一些简单的连跳功能都写不太好……,不由得自嘲,到底是个门外汉,要学的路还长呢。……我本人并没有特别热爱过哪一款武侠游戏,更谈不上受影响,但我热爱的是武侠本身,我想做的,仅仅是架构自己曾经想象过的武侠世界
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/groups/post/33440
发起:elfsimon 我是超级新人。……cfan_yjr: 是啊 kasade: 层是可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……欢迎关注我的B站主页,正在持续更新一套中文原创GMS2的游戏研发教程
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图
indienova.com/gamedb/list/1708/p/1
Fantasy IV) 重返蓝鲸岛(Return to Shironagasu Island) 最终幻想 V:……像素复刻版(Final Fantasy V) 最终幻想 VI:像素复刻版(Final Fantasy……Diamond) 宝可梦:盾(Pokémon Shield)
版本:Early Access
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