indienova.com/groups/post/101159
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……游戏UIUX设计 8k-12k岗位要求1. 根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/groups/post/101160
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……游戏UIUX设计 8k-12k岗位要求1. 根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148
indienova.com/groups/post/101161
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……游戏UIUX设计 8k-12k岗位要求1. 根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2.……有兴趣的小伙伴加我微信: ktv148 Nova-YqTsul: 居家办公吗
indienova.com/steam/game/1108030
三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/game/driver-parallel-lines
Ray 把 T.k 介绍给 Slink,他为他做了一些工作。……后来,他还被介绍给一个叫 Bishop 的当地罪犯,Bishop 要求从 T.k 潜入里克岛,偷运 Candy……Corrigan 出卖了 T.k。T.k 活了下来,但被逮捕,并被判在监狱服刑 28 年
indienova.com/game/haunted-house-2
猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗ 在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李诚终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李诚为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李诚一起面对重重挑战
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动。……具体来说就是角色碰撞盒尺寸和迷宫通道宽度正好相等
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)