indienova.com/steam/game/2843440
每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件
indienova.com/steam/game/2915740
每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件
indienova.com/groups/post/62447
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了
indienova.com/groups/post/62446
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了
indienova.com/groups/post/62445
发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了
indienova.com/groups/post/1261
我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分
indienova.com/game/breeze--1
你可以通过点击此区域进行拾取物品,与角色对话,获得场景信息等操作。……关于物品详情页 当鼠标移动到物品上的小圆点时,物品的更多详细信息将被展示
indienova.com/u/supergarage/blogread/33442
商店页推出后的第一天,想发表点阶段性的感想。……曾经,我们也做过很多个不同的游戏,有的是纯粹想蹭热度,有的却也取得了一定的成果。……我发现了前后端的技术逻辑其实并不一定适合于游戏
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)