indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利的开启了Steam页面,现在总结一下和大家分享!……(上传速度出乎意料的快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!
indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏在玩法上融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了快2年才正式推到全球,并不是没有道理
indienova.com/u/indienova/blogread/20457
如果您已经获得权限,那么在自己的个人页面,会发现导航上多了一个“美术”频道。……(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您的美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……比如我们创建了一个“indienova 网站用图”的作品集,并上传了两张图片:您可以随时预览或者编辑
indienova.com/u/jnereus/blogread/4833
一帧渲染开始,首先绿色图片将它覆盖范围的每个像素颜色“画”在屏幕上,然后红色图片也将自己的颜色画在屏幕上……那么,如果我们理解没错,事实上我们可以用更简单的方法——使用自定义材质,来完成上文提到的“挖洞”效果或者系统自带的……组件的作用,而hole模拟了上一篇文章中HoleImage组件的作用
indienova.com/u/seleft/blogread/19515
不过近期在优化1.0版....因为准备将1.0版上架STEAM尝试一下!……更新一些图片吧:终于解决了一个大难题,现在天气和开场LOGO的冲突终于化解!……最后上一张转职界面的图片吧,不过它不会出现在1,.0版。今天就到这里了....
indienova.com/game/rose-and-lotus-petals-of-memories
你所需要的只是你的观察能力和鼠标!你可以通过点击屏幕上的物体来放大你的记忆!……点击屏幕上的物体并放大它们。寻找隐藏的线索并将物品放回正确的位置。 任务: 每个房间都是相互连接的。……📢 视频、图片投稿和直播范围通知为了避免游戏剧透,请将视频、图片投稿和直播限制在 [第六章:刻印]
indienova.com/game/ship-regulus
星历元年, 曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中……游戏包含:城市发展和建造,采矿和探索,还包含人口,罪犯,幸福度等元素,所有的建筑挂载在空间站的架子上,……武器挂载在武器环上,有固定的挂载点。随着剧情的推进会解锁更多的武器
版本:Early Access
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