杀戮小镇(VR - Killing Town / 杀戮小镇)

indienova.com/steam/game/676060

你要面对的是被感染无辜村民,凶恶且行动迅捷猎犬。……特点:1.借助VR设备实现真实持枪、开火、弹等动作;2.武器多样,手枪、弓箭、霰弹枪等因有尽有;3……你要面对的是被感染无辜村民,凶恶且行动迅捷猎犬

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

indienova.com/indie-game-review/darksider-3-is-not-so-bad/

从游戏性看还真的特别像 Darksiders 2,类暗黑装备系统,几个不能更换标志性武器,通过一个世界树类联通装置去不同开放世界……我们倒的确没什么办法预估评分,也不能说评分的人都是轻度玩家,但的确很多时候媒体给出评分欠公正;而这个欠公正很大意义源于游戏行业……v=848Y1Uu5Htk个人认为,评分高低不算是什么大事;但是这里其实面临着一个美国人吃中国菜问题

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

根据开发团队声明,他们将继续更新《巴比伦陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新工作……根据最近开发直播可知,《巴比伦陨落》将在 3 月 22 日更新一个新章节,包含新地图、阵营和武器类型……,现在 V 社和微软已经联手为该设备提供了更多选择

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

这个想法真好~行了行了~内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过一款游戏……,这是第二版~这就是目前进度吧,人物动画什么的都不给看,哈哈哈哈哈哈哈哈哈……我们美好计划这样……,OMG太可怕了,还是不想了……总之,在此记录一下,希望能成~也希望有坑经验老手们能跟我多多交流

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味有什么影响呢?……简介最近在 ariXv 看到两篇有关增加解谜游戏趣味性文章,我想要这儿贴上这两篇文章主要内容,来和大家讨论一下……右图即为用此种方法生成一种地图

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

indienova.com/indie-game-development/puzzles-in-metrico-its-a-puzzle-itself/

这个问题就是,在创造一个谜题并且决定放入游戏中之后,应该把这个谜题放在什么位置。……首先,我为 Metrico 创建了等级系统,它可以根据难度(根据主观判断)、类型与使用机制分级对谜题进行分类……这些等级为 1 机制仍会在后面的世界中存在,但随着游戏进行,这些谜题必须在数量减少

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader书,顺便还看到了love2d论坛上的这个帖子https://love2d.org……素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机巨大骷髅,攻击方式居然通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)