indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度
indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us
能够做些什么吗? 即使这些都没有了,又有什么关系呢? 平凡还是奋斗?……你要我做什么事都可以的。」 天才姐姐发小 孔莉 男主角卫风的青梅竹马之一。……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,可却突如其来地回来了
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2253
马马虎虎的一周,还好仍然在前进! 本来不想写日志了,但是强迫症+处女座的我还是走个形式吧。……这周在新游戏的策划设计上有不少的进展,游戏新方向的基调已经明确了:竞速+破坏+拼装。……主菜单也已经写的起七七八八了(改走写实风了)
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
v); // 实际上更多时候是在去除后面的小数值而不是向零取舍}对于 Bresenham 算法,你需要了解的是……不过如果你不需要很实时,例如火炬不需要动态移动,你可以在游戏开始前预计算你的光照值,这样消耗基本上就忽略不计了……更多的细节可以在 Wikipedia 上看到
indienova.com/groups/post/102556
随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……: 朋友,我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新
indienova.com/groups/post/2144
========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……10分钟以内就可以通关 集齐9个结局的话 可以在我这里领取游戏内同款桌面壁纸(并没有人想要)链接:http……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!
indienova.com/u/markcrab/blogread/2335
内在流:虽然人设丑,但是剧情好啊!虽然画面很精美,但是一点触碰灵魂的内涵都没有,差评!……规则型游戏里,你可以用100个不同的英雄玩,但是不能够改变位置就是5个的事实,你可以自己设计角色人物,……100万个人的力量能一样吗),只要基础的法则能够通过完善的机制提供给玩家,就一定会有超乎你想象的创意会诞生
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……如果只狼的小怪一刀就倒,如果只狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?……那么这花费了100%制作的最后10%内容不就有意义了么?但是,“前两小时正常的生活”也很难呀
indienova.com/steam/game/1002210
1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。3.游戏很便宜。……2.这是为我患抑郁症的朋友做的游戏,虽然他现在已经康复,但我好像得抑郁症了。=。……,我也不一定改
indienova.com/steam/game/1102720
生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命吗?……情節線性移動,玩家無法改變歷史進程。……界面的實現方式是,在右下角,您可以看到所選武器上的輪數,屏幕將根據英雄所受的傷害變為紅色
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