游戏基础知识——“门”的设计与内涵

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-doors/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”门,常用的释义是——建筑物的出入口或安装在出入口能开关的装置……首先,门可以代表“难关”,角色穿过这扇门则代表难关被克服,这样的场景经常被用于角色在内心世界的冒险,……所以当剧情“门”代表多重选择的时候,尽可能告诉玩家每一扇门背后具体有什么,当然,也有很多故事设置了剧情欺骗性的情节

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏的制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图的时候~你脑袋的第一反应是对的……每天重复着无聊的生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年的父亲写的。……为什么会在这么多年后邮寄给我

高鸣 蜡烛人挚友:我不喜欢水

indienova.com/u/lancelot/blogread/1482

却在水里玩儿了一整天 他们让我在这个水坑儿泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢玩儿水了

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我的浏览器安装了插件,看不到主页的那张图,多亏了群的群友提示。……比如说第十九关,宝箱什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右

郭佳谊:框体细画完稿

indienova.com/u/kelei24/blogread/27632

金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。……黑金配色,以直线为主配合少量弧线的纹样,代表权力和霸主地位。是 的,又是一个以人类为主导的奇幻世界。……左上角的浮雕是角色的职业,这和一篇日志的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的

小组帖子:框体细画完稿

indienova.com/groups/post/99669

金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。……黑金配色,以直线为主配合少量弧线的纹样,代表权力和霸主地位。是 的,又是一个以人类为主导的奇幻世界。……左上角的浮雕是角色的职业,这和一篇日志的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的

迷你大陆传奇(Mini Continental Saga)

indienova.com/steam/game/2514950

在这个世界,不仅有人类在这个世界,不仅人类有智慧,史莱姆、精灵、雪人、鱼人和企鹅也有智慧!……他们有名字、有个性、有意图,在不同的工作岗位努力生活!……很难理解我能在模拟游戏中做些什么... 你不必担心这个问题!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)