逊狼:便携透镜——游戏设计艺术

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读过《游戏设计艺术》的朋友一对里面的“透镜”有所感触,对游戏设计很有帮助。……事实,书上还提供了一个便于查阅透镜的网站:官方版本:http://deck.artofgamedesign.com……Quine的不俗范例:这种能够生成自身源代码副本的能力,是 TiddlyWiki 能够不依赖其他而把更改保存回自身的核心功能

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

设计思维的开发——脑力激荡法

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这个过程实际与一般的问题解决流程并无二致,重点在于所有过程需要团队成员的注意集中和思维发散,有时候目的也许无法达成……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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为了解决以上缺陷,往往需要给导弹的运动增加一些随机的摆动。……,导弹才会按照一角速度转向目标。……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反的转向过程

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

Aseprite 源码手动编译 - Win10 x64

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之后的命令行也请记得更改)Visual Studio Community 2019从 https:/……一条执行结束后,输入 :ninja aseprite执行完,在 build\bin\ 目录下就可以看到……而且,所有文件中运行需要的只有 data 文件夹 和 aseprite.exe

Pixierr:Aseprite源码手动编译 - Win10 x64

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之后的命令行也请记得更改)Visual Studio Community 2019从 https:/……一条执行结束后,输入 :ninja aseprite执行完,在 build\bin\ 目录下就可以看到……而且,所有文件中运行需要的只有 data文件夹 和 aseprite.exe

Movavi Video Converter Premium 2021

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任何格式,任何设备视频、音频、静止图像——此转换器可以更改一切内容:MP4、AVI、MOV、FLV、MKV……以最佳设置保存视频并上传至 YouTube,或使它们适合在任何设备观看。……随时随地编辑在内置编辑器中增强您的文件:瞬间修剪视频而无需转换,且不会降低质量覆盖文本或图像水印更改音量

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……成长是需要验证的,无论是你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到新的项目

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情,是改进游戏UI让人觉得更……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

版本:Early Access


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