indienova.com/u/devmaze/blogread/355
那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有做游戏的想法了,当时就想好了这个logo;然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字……所以我干脆把两个为我而言影响深远的游戏名字合一起吧,于是“DevMaze”出来了
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想
indienova.com/u/ccx01/blogread/28055
因为微信小游戏这个载体更适合“碎片化”一点的体验,恶魔城的流程较长,连贯性要求较高,而且恶魔城模式有一点麻烦在于……性能优化梦境模式制作过程中遇到个性能上的麻烦,就是drawcall太多了web上达到215,真机小游戏上更是达到……正常情况下,在游戏完成前,只要不是影响游戏进程的恶性bug,我是不会去优化的,但是这个drawcall
indienova.com/steam/game/1961390
这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……广记与斯蒂法尼娅的恋情会有结果吗?要是广记回到日本,他们还能继续在一起吗?……在私下里,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统
indienova.com/u/remjack/blogread/11667
如果盗版不会影响游戏的销量,为什么?……盗版有风险盗版游戏里藏有病毒,并不是什么新鲜事。……大表哥2上PC好还是不上PC好呢?
indienova.com/u/wx-oHXAkws4PdBWN-5YDMRtWcQfQe9s
微信:牙吃多了糖会疼丶
indienova.com/steam/game/1756950
可能某些音效上会有一点点吓人。……玩法上就是点击解谜。……所以请尽可能去反复点击可调查物和检视背包物品获取信息吧,不同的游戏进度中的同一调查物也有可能提供不同的信息,虽然这对于游戏进度本身可能没什么影响
indienova.com/u/lo5t/blogread/27582
动画的加持,加强了游戏氛围紧张感,还能加深视觉观感,那可比单纯图像出现形象多了。……当然这些变态的举动,游戏在最后将它们写在了某个房间的电脑上,向玩家一一解释了一切的起因——包括Nina……或许我们能为Nina做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧
版本:Early Access
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