游戏基础知识——“选择”的设计方式

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但是后来为了对抗全队共同的敌人,队员们全都暂时放下了彼此的成见团结一致,于是之前因“选择”出现的短分支再次“汇合”,后续故事基本也仅仅只会有一些……,比如在《质量效应 2》诺曼底号的“杰克”和“米兰达”两人会在飞船上发生一场矛盾,但是玩家无论此时是站在米兰达一边还是站在杰克一边影响都不是很大……,只要后续分别完成二者的“忠诚任务”就不会导致最终的“自杀式任务”有人阵亡,剧情也不会有本质的其它改变

GTA V 是这样重回销售榜首的

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什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……13 日,英国游戏销售榜的榜单,2013 年的老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……那么,是什么让这款已经有 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?

席德·梅尔之文明 5:美丽新世界(Sid Meier's Civilization V: Brave New World)

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作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,……四大新的游戏系统和几十个新单位,通过各种方式建筑物和升级建立世界最强大的帝国。……造就了一批大工程,创造各种工艺品,选择自己的文明的思想,并在新的世界大会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响力将受到影响

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

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动画的加持,加强了游戏氛围紧张感,还能加深视觉观感,那可比单纯图像出现形象多了。……当然这些变态的举动,游戏在最后将它们写在了某个房间的电脑,向玩家一一解释了一切的起因——包括Nina……或许我们能为Nina做点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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首先在头脑风暴时最忌讳的便是死气沉沉,即便聊点无关紧要的也好过一句话也不说,不说话不如一个人自己回家思考……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体可参考我的一篇日志《我把游戏分为三要素》。……不管是完善游戏概念还是在设计完游戏概念后的关卡设计乃至之后整个的游戏设计流程都要秉持一个最高标准,也是第二个步骤说的

蜚(Fei)

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可能某些音效上会有一点点吓人。……玩法就是点击解谜。……所以请尽可能去反复点击可调查物和检视背包物品获取信息吧,不同的游戏进度中的同一调查物也有可能提供不同的信息,虽然这对于游戏进度本身可能没什么影响

DreamEater

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一个人,突然有了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司,他会做出什么样的事情来?……剧情设定:一个人,突然有了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司,他会做出什么样的事情来……无论你遇到什么问题,都可以来QQ群寻求帮助:460941701

疲劳的游戏

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但是真的会有很多真的卡车司机会告诉你“我很享受我的工作吗”?……老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?……“异化”是一种在身体无意识运作的过程,而游戏化似乎是想把这种过程简化为一种可以加在社会组织的一个结构

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”现实世界中人类对“污染”的定义大概是这样的——有害物质进入某个环境中……“冰晶凤凰”和《暗黑破坏神 3》的某些怪物都会“筑墙”,而格斗游戏《东方非想天则》战斗场景也会有多种天气变化……的设计方式相对来说并不是那么复杂,只需要做出相应的视觉效果,然后设计出其他单位进入这一区域之后会受到什么样的影响即可

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

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如果盗版不会影响游戏的销量,为什么?……盗版有风险盗版游戏藏有病毒,并不是什么新鲜事。……大表哥2PC好还是不PC好呢?

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