龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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回报是这个东西3D打印游戏角色DINO,还会有月球英雄以及其它的。……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……另外,当你设计多人游戏的时候,你要考虑一个最根本的问题——他为什么要玩多人,比单人多了什么吸引他的地方

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……这么大胆的作风用在精神病题材,是否合适呢?很难说。……实际这类游戏给社会带来什么影响了呢?我没见过这方面的纪实调查,不太清楚哪。(转发自:原日志地址)

小组帖子:招主程哈

indienova.com/groups/post/96486

一直想做出来属于自己的游戏就断断续续在学习 但是随着学习的深入 发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了……再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且学的东西太杂 反而什么都学不精……所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务可能会更有优势吧

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们在评论区多多提出宝贵的建议。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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躲开屠夫残酷的锤子,否则就会被送回你的笼子!你的时间只有这么多了!……你的头重重地落在肮脏的油毡地板...... 一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子!……为什么你会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去吗?

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”现实世界中人类对“污染”的定义大概是这样的——有害物质进入某个环境中……“冰晶凤凰”和《暗黑破坏神 3》的某些怪物都会“筑墙”,而格斗游戏《东方非想天则》战斗场景也会有多种天气变化……的设计方式相对来说并不是那么复杂,只需要做出相应的视觉效果,然后设计出其他单位进入这一区域之后会受到什么样的影响即可

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V

箱庭学园(Miniature Garden)

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在离城市不远的树林,有一所名为“箱庭学园”的学校。……有传言说,在节日的夜晚,会有一个人非正常死亡。……今年,当太阳落山时,安成和其他四名学生发现自己在节日当晚独自被困在学校

异星前线 Alien Frontline(Alien Frontline)

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通过游戏的金币解锁。这款游戏的玩法是什么?……玩家要控制战机尽量坚持尽可能长的时间,游戏还有攻击道具可供拾取。当游戏结束会有时间和分数统计。……场景会有机关,电网、传送门和导弹,会分时段出现,传送门可以让战机以对角的形式瞬移,电网触碰到战机会爆炸

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际远超过这个预想

版本:Early Access


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