小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

我本人是一名非游戏专业出身,有一2d绘图能力野生业余美术,Clickteam让我看到了独立开发一款优秀……熟练后通过在表达式里一些很简单基础VB函数代码,能锦上添花做出漂亮演出效果丰富你游戏。……群风是尽可能互相帮助,不水,毕竟人少。学习最好有一定的英语能力(我只有中学英语水平)

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

对,就是葫芦娃脑袋那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来玩意儿!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写的东西到底是个什么类型) 总之

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

Unravel 今日在推特公布该游戏收藏版将于下周起在 Bestbuy 开卖,售价 34.99……,喜欢朋友可以尝试一下。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

is...odd.和Persona相比,真女神故事写作糟透了,完全不懂怎么人物。……至于4A呢,虽然突然一股浓浓少年日漫臭味,但对4代来讲算是带来了一股新鲜空气,而且在世界设定还做了许多意想不到扩展……目前暂时我还没组织好我自己意见,就不评测了

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天逻辑定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……,English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……其实也不麻烦,一下steam程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去rm6r,一个人在我发布游戏帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说言论“这个游戏太短了……然后在反驳时候我就突然在想了,一个非常简短游戏一需要一个完整世界观吗?……一直认为能写个几百万字,将一个故事娓娓道来的人很厉害,但是比起一个大长篇的人而言,一个能在短短几十个字内将一个故事讲完

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

indienova.com/u/iwse/blogread/11966

简单的理一下其中美术部分并抒发一下自己感想。……旧版纱纱模型背影是很好看,轻盈灵动。 美宣单看还是不错,但错就错在画是梦璃啊。……从这次仙剑手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声形”等画画论,也能多少甄别出美丑

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔扫把

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司里所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)