前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己军队推向俄罗斯。……通过 30 次东部前线战斗进行战斗-仔细瞄准目标,进行反击并从战略协调您小队。……缩放控制◎ 直观界面◎ 无 ADS 或微交易 *“前线”系列是一个由一个人组成团队,致力于以我们共同成长战略风格继续推出老式学校游戏

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth)

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可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性力量把敌人打个落花流水!……【系统】 ◆“超人数队伍系统”― 一个人不行,那就几十人一起吧!……在传统不可思议幻想乡中,基本是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本却可以同时率领大群同伴

魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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《魔法门》系列诞生于 1986 年,是世界最早和最著名游戏品牌之一。……在经历了 12 年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近 30 年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱在地下城

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R)

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可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性力量把敌人打个落花流水!……【系统】 ◆“超人数队伍系统”― 一个人不行,那就几十人一起吧!……在传统不可思议幻想乡中,基本是以「玩家单独」或「玩家与一名伙伴」来挑战迷宫,本却可以同时率领大群同伴

归路:见证(Way Back Witness)

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《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合 RPG 游戏。……玩家扮演“异界来访者”马次娜·骸,见证忒瑞阴德上的是是非非。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色 ~ 本剧情为单主线

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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这就是我意难平点之一,因为这些游戏很多都是程序员主导开发游戏,基本没有美术能力,所以图形都非常简陋……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……实际如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom Ⅱ)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色森林等等……游戏中战斗采用传统回合。……而变成永冬之后,生活在这片大陆的人们,经常受到一个被称为“狂冬期”季度困扰。……,故事从这里开始…… 本作的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开一段冒险

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……one 平台,并于7月7日架PC平台。……E3 宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信是一部延续了前作风格佳作

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验……不过你这些摸索过程也将是成为你财富,下次再做就知道怎么做会更好。……实际如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

版本:Early Access


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