袖里藏云:游戏不是故事——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(四)

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游戏不是故事,那么游戏故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……游戏故事之间是什么关系?那么故事在游戏中占不到一席之地吗?……它们之间的关系是什么?让故事完全服务于游戏,或者游戏完全服务于故事都不是正确的作法

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #4:游戏不是故事

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游戏不是故事,那么游戏故事之间的关系是什么?应当如何结合在一起? 背景重述:游戏是什么?……游戏故事之间是什么关系?那么故事在游戏中占不到一席之地吗?……它们之间的关系是什么?让故事完全服务于游戏,或者游戏完全服务于故事都不是正确的作法

游戏历史上的今天:《车神》

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不过游戏的舞台设立于旧金山、迈阿密、洛杉矶和纽约四个美国大城市,虽说游戏地图没法现实世界相比,但一些地标神韵还是能让你感受到一丝真实……Driver 是一个对掌机平台十分执着的系列,GBA 平台上的 Driver 3 虽然游戏性和操纵手感都差些意思……GTA 差得太远,估计很难再有翻身之日了(还得看育碧意思

游戏历史上的今天:《热血物语》

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是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本并没有采取关卡……要说本的话,GBA 的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……,本创新之处在于你可以 AI 一起合作过关了

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

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发布到Steam,谨此献给NOeSIS的粉丝。……注:本无语音,剧情纯属虚构,实际并无关联,登场人物均为18岁以上。……由于时间关系,剧本只写了大概三万五千字,因此作为先行试玩版发布

住在拔作岛上的贫乳该如何是好?(NukiTashi)

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《拔岛》采取恋爱冒险的游玩方式,玩家所扮演的是本的主角橘淳之介。……基本玩家在游玩的时候都需阅览屏幕所显示的文本和聆听游戏发出的声音,用以了解故事情节和人物之间的对话……本角色之间的关系亦带有一定性意味。玩家在某些默认的段落中须选择行为选项

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

铁汉雄鸡 2:进化(Rocketbirds 2 Evolution)

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“世界最有意思的鸡”——铁汉雄鸡,携首部续《Rocketbirds 2: Evolution》强势回归……玩家将能在精心设计的场景游戏关卡中体验横向卷轴游戏的射击快感。……一路,玩家将会背上喷射背包,使用强大的毁灭“鸡”械新武器来对抗各种邪恶的企鹅、太空猫头鹰与其他飞禽们

闪乱神乐 Burst 红莲的少女们(Senran Kagura Burst)

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“真影”一样,本游戏是由小说剧情、角色对话剧情横向卷轴战斗三部分构成的动作游戏。……不过,本是 N3DS 游戏,但是很多情况之下“真影”一样,仍然没有裸眼 3D(英语:Autostereoscopy……,同伴也是非常重要的故事

杉果娘:我不是机战粉丝,但我依然想试试《超级机器人大战 30》

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战斗的核心玩法也就是非常传统的回合战棋,玩家控制自己的机体在战场上排兵布阵,和敌人展开对峙,后期加入的机体数量越来越多……没关系,我们还有原创内容!……他们活用不同作品之间的关系原作角色进行交流的过程,也能帮助我们融入世界观设定

版本:Early Access


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