indienova.com/game/elixir--2
你需要识别并制作出合适的秘药,帮助他们上路。……扑朔迷离的故事是一幅拼图,你的每一个行动、制作的每一份秘药都是其中一片。……作为一名炼金术士,你的造物是一把双刃剑:喝下它会是救赎,还是诅咒?这其中的界限已然模糊
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452
比如机械迷城、银河历险记。……(我忘了是在哪里看到的,好像是那个《独立游戏大电影》?……所以是不是要考虑一下,自己设计的机制,能不能有程序化解题方案?还是坚持手工设计?
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……当然我肯定不会灰心啦.冒险才刚刚开始,要学习的内容,要记录下的笔记还有很多.我相信,这次冒险我会认识更多的人
indienova.com/game/stella-of-the-end
STORY地球已经很长一段时间不再是属于人类的世界了。……他有着枪迷和机械迷的一面,摆在面前的装备常常会使他沉迷到忘记时间。……想见到父亲的少女型仿生人黛莉拉「对我来说,他是教给了我一切的人」与菲莉娅相同的少女型仿生人,它被恶棍俘虏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
即便是“魂味儿”最足的战斗模式,实机演示中呈现了诸多新玩法,乘骑战斗和召唤灵魂是我最为惊喜的系统。……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感……一位日本社畜在29岁时被朋友“安利”了一款名为《古堡迷踪(ICO)》的游戏,他玩过之后便萌生了制作游戏的想法
版本:Early Access
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