indienova.com/u/weim/blogread/23878
看到他要交代我一个任务时,我有些欣慰,看来,是懂规矩的。……当他说要帮我偷些东西时,终于,我忍不住被他逗笑了,想着等到他再次被抓,坐在监狱里等着我来救的滑稽样子,……不过要打赢时,我还是让队长起来再打一次
indienova.com/groups/post/68429
看到他要交代我一个任务时,我有些欣慰,看来,是懂规矩的。……当他说要帮我偷些东西时,终于,我忍不住被他逗笑了,想着等到他再次被抓,坐在监狱里等着我来救的滑稽样子,……不过要打赢时,我还是让队长起来再打一次
indienova.com/u/leetgame/blogread/36409
Pocketpair为什么要进军游戏发行?独立游戏开发者的福音?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/steam/game/788150
不要因为美食而放弃自我-基本不会因为碰撞结束游戏-什么适合瘦我不知道,但是要胖起来我可很有自信-四个可爱角色立绘
indienova.com/u/wansh200/blogread/13533
上周突发奇想,想在这个五一,也是我跟女友恋爱三周年的日子送她一份特别礼物,一个包含三年恋爱历程的游戏。……然而这周事情贼多,每晚回去还得偷偷摸摸做这个游戏,结果就是到现在游戏还有好大一段没完成,然而明天就是五一了啊,难道我是要通宵来做
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550
因为很多错误的程序脚本要清楚,重新搭建,这真的累死个人。……我删除了很多自己之前不熟悉而诞生的垃圾脚本和功能组件,又重新制作了敌人。……没想到自己随意的设置会那么多难,我是很担心玩家玩了会觉得麻烦
indienova.com/game/starscraper
似乎每年我都有一个新的企业家要照看。建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事
indienova.com/u/hellsing/blogread/1774
我们要加紧进度了,今天就将一个新的未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去的一个内容,也是试玩前的最后一道坎
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加,于是要用算法生成棋盘格……(简单)感觉做了一道数学题,为什么要6边形而不是4边形,可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的……,就在AssetStore买了三个角色但是技能陷阱还是要设计的,设计了7个陷阱技能之后是物品,物品是根据怪物去设计的
版本:Early Access
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