indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
培养出的兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上吗……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……因为本来这俩受众就未必有必然交集,很少能有什么主题,需要用到全部用油画包装,更多的时候仅仅只是追求一种
indienova.com/steam/game/1151610
去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!……我比较推荐后者。……,不同武器带有不同效果,击退击晕,燃烧流血等,可以组合出不同的战斗策略
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
但是我想现在去一趟村子。 【国王】 我理解你的心情……但是通往你村子的道路现在非常危险。……【主角】 没事的,我一个人可以过去。 【国王】 一定要小心,一定要平安回来。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
然后我决定用不同的游戏机尺寸和日常像素游戏的尺寸来做练习。然后我就怀着兴奋地心情开始画了。……虽然我对动画一窍不通。然后我就开始尝试,然后发现Aseprite,你在干啥?……但是为了增加画面的完成度,我尽量画了细节,丰富了画面,然后这一丰富就画了接近6个小时……至于吗?
indienova.com/u/a630042336/blogread/36452
很难拉得动;美术更不必讲,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考的平均水平我感觉都很难达到……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG……,就释怀一些吧
indienova.com/groups/post/103493
很难拉得动;美术更不必讲,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考的平均水平我感觉都很难达到……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG……,就释怀一些吧
indienova.com/groups/post/103494
很难拉得动;美术更不必讲,我天赋烂爆了,我真的不会画画,别说跟大神比,就美术联考的平均水平我感觉都很难达到……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,做AVG……,就释怀一些吧
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这里是 SUPERita,由于对卡牌游戏的狂热喜爱,我做了这款一切皆由卡牌主宰的游戏。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;也可以利用各种植物炼制药水,成为药神。……一切卡牌皆可为你所用,一块小小的奶酪,或许也能成为你的构筑核心
版本:Early Access
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