小组帖子:【公告】寻找报导

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发起:LTaoist 我们是一个“邪教”团体,我们(目前只有一个人)发布了一个游戏方面的宣言《游戏自然主义宣言……我们不知道怎么采取合适的宣传形式,因为我们不是媒体专家。……盼关注

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同的地图,那就用代码来做。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过在源代码找了半天也没找到

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……: 有兴趣加入 但是想跟你们学习 是马来西亚华人 可以用微吗?……QQ 申请不到

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是用了四年的Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试的游戏……,并对提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

文件位置: construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群有,180911504 邱天: 羊神威武!

革命之声:无愧于心,这就足够了

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/35022

发觉,不论环境怎么恶劣,这是热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品

cfan_yjr:横板卷轴游戏设计上要注意的地方

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27549

怎么做呢?这里给出一些提示和建议。 平台游戏,让玩家感觉到,能灵活得控制角色这个很重要。……当它不能良好工作时,你又恰好在游戏里丢了小命,那么玩家感觉被游戏系统所欺骗,感觉好挫败。……《黑暗之魂1》,这个游戏的摄像头是手动可控制的,但是问题在于,有一些危险疯狂的场景,摄像机会出现小故障

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……朋友希望做手绘,不要做PBR流程的角色。考虑中

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我信了……贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……这倒让想起 Gorogoa 的那个小男孩

版本:Early Access


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