无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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个人推荐部分每天推荐当日新游中觉得较为新颖、反常规的若干款Indie。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……本如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ethan:是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……创新、前卫、充实、高端、开放是在温影这一年获得的体验,这些好的形容词都要用上,给五星好评。……未来计划如何发展?

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……如何打造能够发挥各自专长的队伍,将成为在战斗中取胜的关键。……请运用在战斗中获得的素材,在这里放置各种各样的家具与摆设,随心所欲地对拉弥亚庭园进行改造吧

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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比较喜欢之前看一些成品资源包,如何实现某些功能然后直接用在自己的东西上,按照有问题找解决方案的思路去做会好很多……不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……一味的追求3a的画质,硬科幻系列的,不但很难实现并且没有独立游戏最有价值的东西—自己的特色

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,仍然会偷偷骑摩托车去学校。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连看哪里都不清楚。……冈田智:我们无法做到既完成一款上市销售的产品,又同时制作出这个项目的原型,因此深入思考了如今该如何将有趣的创意打磨完善后传递给公司

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上高中时,尽管学校禁止,仍然会偷偷骑摩托车去学校。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连看哪里都不清楚。……冈田智:我们无法做到既完成一款上市销售的产品,又同时制作出这个项目的原型,因此深入思考了如今该如何将有趣的创意打磨完善后传递给公司

小组帖子:菜鸟群暂时进入潜伏期,汉化文件等先抛出.

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5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业没有多少墨水支持独立设计一款游戏……,所以,除了CSV文件汉化,心思已经全去学习了.哎,能力太低...年纪也大了,又要结婚...顺子哥铁定明白

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

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CPU 采用最新的 3D V-Cache 技术,台积电 7nm 工艺,8 核 16 线程的处理器。……杉果娘:让玩!!!5.……此外,本将拥有天梯排位模式,模式下中途推出将会被惩罚,主机版游戏将提供辅助瞄准功能

纸境英雄(Papercraft)

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但是我们从中吸取了很多经验以及认识到了自己的不足,所以我们重新站起来投入到了新项目中,我们没有因此放弃梦想……传说中不同的英雄将携带不同的卡牌,结合战棋的战斗形式,如何游戏完全由玩家自己做主。……游戏特性: ROGUELIKE 战棋 tcg卡牌 获得奖项: GMGC:最佳独立游戏入围 游戏陀螺独立游戏大赛

明途之境(明途之境)

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,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中,最好经常使用存档按钮,如果遇到卡死的情况请联系

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