USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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工作经历是加分项,但是个人技能并不突出,而且策划相比于美术和程序作品集中体现的东西不多。……作品集形式各个学校不一样,但是总之的建议是自己建一个作品集网站,日后什么时候都能用得上。……现在我想 3 年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5 年后我想参加一个3A 级游戏的开发,10

小组帖子:【C3官方新闻】Construct3公开测试版现在可以使用!

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您可以使用与Scirra.com上相同的用户名和密码登录到Construct3(以及construct.net网站……我们指出Chrome一个特别有用的功能,可以更轻松地使用Construct3:Chrome菜单中,……让开始吧!准备好开始了吗? 我们Construct.net上推出了一个全新的网站

一姐小课堂第 23 - 24 课

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一姐小课堂大家好,是王妙一。……拿来主义不过是贪利的遮羞布,倡导大家懂法的同时也尊重价值真正的创造者。相关信息PS.……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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但这个游戏从未面世过,只有一台原型机被留在了仓库里,直到许多年后被“”从闲鱼上买到。……(他不知道是开发者,当时我想是演戏要彻底一点就说这台街机是朋友提供的)一个很大的问题是,写的这个故事并没有一个结局……尽管最近我在专心做一些其他东西,但也许未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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故事概要玩家将扮演一个患有严重心理疾病的少女拉里娅,儿时梦魇般的记忆中探寻真相,寻求救赎。……少女阴森的孤儿院门前醒来。……回忆与现实之间穿梭。 探索、潜行与紧张追逐

AmaZoo 拣货员(AmaZoo)

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的工作是把这些 箱子 放到正确的地方——至少,我想是这样。……还没有得到所有的 指示,而且这里有些不太确定的 危险物品。你帮我搬动这些 箱子 并找到出口吗?……真的等不及结束这漫长的 一天!  

v2sam:我参加了CONSTRUCT JAM 2025

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这是第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实也到不了现场);但是整个人很兴奋,思维也变得活跃……这是第一次参加正式的GAMEJAM,虽然不是现场的(其实也到不了现场);但是整个人很兴奋,思维也变得活跃……这种体验实在是太棒了,我想这就是什么一直坚持创作一直想要开坑的原因,希望这份热情永远存在

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

想了一直不知道要写些什么好,所以迟迟没有下笔,对于我这么一个认生和不太爱说话的人来说,这实在是太愁人了……反正呢 就是做什么都很专注,单线程脑回路,认认真真夹菜管吃的那一个。嗯...……不过这里还是统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.百合吗?——

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

对第一次体验这类游戏的玩家说什么?……作者还有什么想补充的话?……作者给玩家表态什么呢?

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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错误的玩家预期,带来糟糕的游戏体验“玩家的是A,买到的是B,上手后发现是C。……什么是“仪式感”?举个生活中的例子。 日本人吃饭前要双手合十,闭眼默念“开动了”。……知道你有你的苦衷(掩饰读盘什么的),但是看多了真的挺出戏的。以上只是片面地提了一下设计思路

版本:Early Access


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