杉果娘:为什么这年头的游戏都叫“奥德赛”?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30917

不过还是吐槽一点,这游戏副标题怎么又是“奥德赛”啊?……我想这就是“崛起”这个标题不突兀的原因吧。……熟悉的副标题确实自带流量起到初期宣发时的传播效果,但无论起什么名字最终仍需要以作品质量说话

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35108

2021年:从数独到方舟,再到失败的原型时间拉回到2021年,《空箱》发售后的各项工作告一段落后,终于有了时间来思考下一个游戏要做什么……当然没有一开始就想要做一个基于“诺亚方舟”的游戏,一开始的是:“有什么游戏是没有剧情也爱玩的?……(卖),拥有steam玩家以及自己喜爱的略带黑暗且方便延展的世界观(有意思)

罗杰儿:在正式翻译本书之前我有几句话要说

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这本书之前群资源看到过,但鉴于自身英语水平很low,一直没有信心去看,而对于一只勤奋程序猿来说,没有什么比……其实在看完本书后,就一直有翻译这本书的想法。……最后虽然没有得到作者和出版社许可的情况下翻译此书,但每一篇文章翻译都是辛劳的成果,请不要随意转载

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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结果,完全是我想多了。第 3 天的火爆程度是从来没敢想象过的。……看着甩出去的队伍,有点小感动,那时只是,他们肯为试玩我们的游戏而排队,是给面子,一定要表现好点。……免费 4gamer 网站上刊登的游戏介绍页 5、签证 接下来,关于签证,这个一定要掌握好时间,因为周期较长

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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结果,完全是我想多了。第 3 天的火爆程度是从来没敢想象过的。……问题虽然得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……免费 4gamer 网站上刊登的游戏介绍页5、签证接下来,关于签证,这个一定要掌握好时间,因为周期较长

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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选择了参加Compo组,试试自己能够达到什么程度。……,就是为了有一天派上用场。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子让她叫一声,但是这小王八蛋估计是听懂了的话

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

选择了参加Compo组,试试自己能够达到什么程度。……,就是为了有一天派上用场。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子让她叫一声,但是这小王八蛋估计是听懂了的话

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

我在考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得MAX或者C4D里面把动画提前绑定,滴天。。。……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候猜到老师们会重点关注

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

个人的原因是至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很

月出之时(When the moon rises)

indienova.com/g/When-the-moon-rises

而主角月露——作为新晋的小神仙,她也加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……本游戏定价12元, 发售两周内打折只要9元,美人很多,看过路过不要错过,错过你素未相识的老婆就是血亏,买到就是赚到

版本:Early Access


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