无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

当然啦,什么投资天使或奇迹并没有敲门,甚至过了很久才去看玩家评价(当时太忙了),之后奶牛关上有两个很有意思的评价……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,基本不向学生说“读书有什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……,但还是试一试,听听反馈也不错,吃不了什么

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

当然啦,什么投资天使或奇迹并没有敲门,甚至过了很久才去看玩家评价(当时太忙了),之后奶牛关上有两个很有意思的评价……所以我真没觉得教育或支教有多大意义,基本不向学生说“读书有什么意义”或者“帮助你走出大山,过上好生活……,但还是试一试,听听反馈也不错,吃不了什么

Colin:flickgame创作回顾,以及一段新旅程

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/28938

一直觉得自己不是个game designer,因为实在是太不会做level design了,不过依然可以用我能达到的方式表达的想法……,我想这就是游戏的包容性所在。……之前做的超现实极短篇点击游戏都可以https://acid-cookie.itch.io/免费玩

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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终于有了时间来思考下一款游戏要做什么。……当然,并不是一开始就想要做一款基于“诺亚方舟”的游戏,最初的是:“有什么游戏是没有剧情也爱玩的?……与之前的 Undercurrent Games 网站不同,新网站强调个人的 Branding,还可以归档之前写的东西

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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一个人想成为Vtuber有很多原因,可能是单纯喜欢唱歌、打游戏、画画与人分享,也可能是练习社交或逃避现实……當然,這個過程中同學的幫助是不可或缺的。◆角色◆・林梅「可是国家级魔法师,这可难不倒!」……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要什么?」

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

想了一直不知道要写些什么好,所以迟迟没有下笔,对于我这么一个认生和不太爱说话的人来说,这实在是太愁人了……反正呢 就是做什么都很专注,单线程脑回路,认认真真夹菜管吃的那一个。嗯...……不过这里还是统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.百合吗?——

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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仅仅 24 小时内,筹款额就超过了预定额度得 4 倍,这个项目也因此成为了 Kickstarter 网站历史上第二成功的项目……,可以告诉你,如果你与开发商的会谈中胆敢说出‘冒险游戏’这个词,你就已经可以卷起你那耀目的艺术概念图滚蛋了……,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能让怪兽吞掉自己

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备游戏中查找每一个房间的线索

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

——不是的,如果是20年前能买到的话,也许这个变形金刚现在还会在我家里,但是,因为得不到,所以很早以前就已经说服自己放弃了……这到底是什么心情- -?暂时不明白,这两天先把dolo第一章的剧情房间肝出来。……——一不小心又迷失海拉鲁-___-——下面的按钮是用来触发不同事件的,有一瞬间在想是不是改成对话

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

实际做出来,样子是这样的:的这片示范用的缺边/斜边悬崖,长度已经有点短了;如果再长一些,误导的效果应该会更好一点点……不太清楚这种地形有没有什么(类似“水帘洞”、“望月台”、“湖心岛”之类的)通用术语称呼……大概是有的吧……堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫开;跟访客谈和了让他自由行动的时候,就移开你的身体

版本:Early Access


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